Bobby Kotick, el exCEO de Activision Blizzard, cree que World of Warcraft es “una de las peores películas de la historia”

Para el que fuese máximo responsable de Activision, Warcraft: El Origen es terrible, y además supuso graves problemas a nivel interno en Blizzard.

World of Warcraft es de los pocos juegos que puede presumir de mantenerse más de dos décadas al pie del cañón, un éxito que, a pesar de los rumores, seguirá circunscrito al PC y no llegará a las consolas.

El mítico juego dispone incluso de su propia versión de tablero, además de varios regalos con motivo de su 20º aniversario en 2024, que incluyeron el regreso de entregas clásicas de la saga.

Por tener, World of Warcraft ha tenido hasta película propia, una adaptación que no fue del gusto de todos; especialmente del antiguo mandamás de Activision Blizzard, Bobby Kotick.

Bobby Kotick detesta la película de World of Warcraft

El antiguo CEO de Activision ha participado en el podcast The Grit para recorrer la historia de Activision Blizzard, sin perder la oportunidad de arremeter contra la adaptación cinematográfica de Warcraft.

Según Kotick, la película provocó la salida de Chris Metzen de Blizzard en 2016, dejando a la desarrolladora sin uno de sus diseñadores más veteranos y prestigiosos.

El directivo, que goza ahora de un retiro dorado, afirma que siempre se opuso a la adaptación; sin embargo, el rodaje ya estaba pactado, incluso antes de la fusión entre Activision y Blizzard.

Trabajar en la producción supuso una grave distracción para Blizzard, cuyos miembros no pudieron centrarse en el desarrollo de los juegos. 

“La adaptación exigió un montón de recursos y distrajo al personal”, afirma Kotick, quien reconoce que los desarrolladores no pudieron resistirse a la tentación de trabajar en el cine.

“Empezaron echando una mano, luego ayudaron con el casting y al final estaban todo el día en el set de rodaje”, lo que afectó a su trabajo en Blizzard. 

“Las expansiones se estaban retrasando, los parches no llegaban a tiempo, y al final… World of Warcraft resultó ser una de las peores películas que jamás he visto, añade con rotundidad.

Cuando se estrenó en 2016, la película dirigida por Duncan Jones se convirtió en la adaptación más exitosa de su época, gracias a una taquilla global de 439 millones de dólares.

Esa recaudación no vino de la mano de buenas críticas. Jugadores, fans y analistas coincidieron por igual en que Warcraft: El Origen era aburrida, insustancial y sin carisma.

Nuestra crítica también apuntaba en esa dirección: Warcraft: El Origen nos pareció un despropósito mayúsculo, con un guion farragoso y que solo se salvaba por la fidelidad del diseño a los materiales originales de World of Warcraft.

En Activision Blizzard hubo un final feliz: Kotick logró convencer a Metzen para que regresase al estudio en 2022, aunque casi tuvo que suplicárselo.

Las palabras de Kotick, aunque certeras, proceden de alguien habituado a las polémicas. Entre sus “logros” está haber saboteado el estreno de Overwatch 2 en Steam, amenazas de quitar Call of Duty de Xbox y su caso omiso a los problemas de acoso en Activision.

Ahora que Xbox es dueña de Blizzard, no descartan una nueva adaptación de World of Warcraft. Se trataría de un proyecto a largo plazo, previsto para después de las películas y series basadas en videojuegos, previstas para este año

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Warcraft: El origen (2016)

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Compañía

Universal Pictures International

Título original

Warcraft

Género

Acción, Aventura, Fantasía

Lenguage original

Inglés

Duración

2h 3m

Ingresos en taquilla

433.537.548,00 $

Presupuesto

160.000.000,00 $

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