El cambio de Seth en el capítulo 3 de The Last of Us temporada 2 ha indignado a muchos fans del juego, aunque no es la única diferencia

Analizamos los cambios más importantes del capítulo 3 de The Last of Us temporada 2 respecto al juego, incluido el giro que más ha indignado a algunos jugadores.

The Last of Us Temporada 2 prosigue con su adaptación del segundo juego tras mostrar el momento más impectante. De este modo, el capítulo 3 de la temporada 2 prosigue reescribiendo la trama con un momento de impasse para Ellie y compañía, siendo fiel al material original, pero también añadiendo material propio.

Siguiendo la tónica de la pasada temporada y de capítulos previos, el capítulo 3 de The Last of Us nos ha dado unas cuantas diferencias respecto al videojuego y otros tantos easter eggs dedicados a los mayores fans de la obra de Naughty Dog.

Si bien ha sido un episodio de transición, este marca el inicio del verdadero viaje de Ellie y de la trama principal de la serie y el videojuego, y aunque aun quedan dudas sobre cómo se terminará de adaptar la historia del juego a la serie, cada vez parece más clara cuál va a ser la fórmula.

Así que, son más dilación, vamos a repasar todo lo que nos ha dejado este capítulo sobre la mesa, para que no te pierdas ningún detalle.

Evidentemente, a partir de aquí comienzan los spoilers sobre la serie y The Last of Us Parte 2, por lo que, si prefieres no conocer las conexiones y diferencias entre ambas obras, mejor será que no sigas leyendo las siguientes líneas.

Todas las diferencias y easter eggs de The Last of Us capítulo 3

Hemos tenido un capítulo bastante completito, aunque sin la acción del anterior episodio. En Jackson no ha habido apagón, pero sí que se han sentido los efectos de otro desastre importante.

Ellie inicia su viaje de venganza y se han presentado nuevas e importantes facciones que tendrán un papel clave más adelante, que por supuesto, también estaban representadas en el juego.

Caminando sola

El primer gran cambio ha tenido lugar en la propia intro de la serie. Ya no vemos las siluetas de Ellie y Joel. La baja de este segundo ha dejado sola a la joven, que ahora tendrá que recurrir a otros personajes para continuar con su camino en este hostil mundo.

Las traumáticas consecuencias del pasado episodio

La serie también presenta otra gran diferencia con respecto al juego y es que se ahonda más en el trauma que está experimentando Ellie tras la muerte de Joel. Por ejemplo, tenemos "sesión de control" por parte de Gail con Ellie, algo que no pasaba en el juego.

Por otra parte, también se muestra la situación de Jackson tras el ataque y cómo el pueblo batalla por recomponerse. Tommy sigue ganado protagonismo y peso como personaje. Aún queda mucho que contar sobre el hermano de Joel.

Flores y amargos recuerdos

El buzón de Joel Miller y el jardín de su casa aparecen llenos de flores, algo que ya vimos en el juego de una manera similar, pero hay muchas más referencias en esta secuencia en la que Ellie vuelve al hogar y recuerda a su fiel acompañante.

La escena en la que abre la caja roja es prácticamente calcada y hay cantidad de pequeños easter eggs, como las tallas de madera de búhos de Joel o un sombrero que parece ser el del flashback del museo (emotivo momento que casi seguro veremos más adelante).

Ellie también huele la ropa de Joel (algo que los fans del juego seguro que también recuerdan) y vemos cómo ya ha adoptado un estilo y apariencia mucho más similar al que luce en el juego. 

El lado más humano del serafitas

Una de las facciones más importantes de The Last of Us Parte 2 se ha mostrado antes de tiempo en la serie. Este tercer capítulo nos deja con un primer vistazo a los serafitas, la secta conocida también como "Scars" (por las cicatrices en sus mejillas).

Un padre y su pequeña hija tienen una charla sobre los rituales y creencias de este grupo y hay algún que otro easter egg, como que la niña tenga el mismo peinado que el de Yara (personaje que conoceremos más adelante). 

La masacre posterior perpetrada por "Los lobos" contra el grupo también es un indicativo de las rencillas que hay en Seattle entre ambos grupos armados. Y Ellie y Dina van a meterse de lleno en esa guerra...

El papel de Seth en la venganza de Ellie

Otro gran cambio con respecto al juego es el consejo vecinal que decide si se envía una partida de hombres a Seattle para vengar a Joel o no. También hay otro curioso detalle que es el de Seth (personaje homófobo que había insultado a Ellie y a Dina) ayudando a ambas a salir de Jackson.

Primero, Seth se muestra a favor de la venganza con un agresivo discurso en el consejo y luego le entrega su rifle a Ellie al salir de la ciudad. Esta "redención" del personaje no ha gustado a los fans del juego, aunque sí a Neil Druckmann, director y showrunner de la serie.

Algunos usuarios ha protestado en redes como Twitter opinando que la escena blanquea al personaje: "¿Por qué hacemos que Seth defienda a Joel? Es un intolerante, no debería tener ninguna maldita redención. Esto me molesta muchísimo", comenta uno de los muchos fans que han mostrado su indignación.

Sin embargo, en el podcast The Last of Us, Neil Druckmann decía: "Seth sabe que lo que le hicieron a Joel estuvo mal y que quienes lo hicieron deben pagar, o serán los siguientes. Me encanta".

Por su parte, Craig Mazin añadía: "Esto sucede a veces en la vida: alguien que creemos que es lo opuesto a nosotros de repente se convierte en un reflejo de nosotros. Nos hace cuestionar esos instintos".

Hay otros easter eggs bastante más simpáticos en toda esta secuencia, como la frase que le dice Dina a Ellie cuando esta se coloca el revolver en el trasero, "no te vueles el culo", que es lo mismo que le dijo Joel en la primera temporada.

Dina también le comenta que se quite las Converse y se busque unas botas para ir más cómoda antes de viajar a Seattle, en una clara referencia al juego, en el que Ellie siempre lleva esas zapatillas de calle puestas.

Café para cafeteros

La tumba de Joel se encuentra en un lugar mucho más bucólico que en el juego y cuando Ellie la visita nos deja un momento que puede que algunos fans no hayan pillado. ¿Por qué deja unos granos de café ante la lápida?

Esto no es un guiño a la obra original, sino a la primera temporada de la serie. La "metareferencia" hace un homenaje a la escena en la que Ellie prueba el café de Joel (uno de los placeres culpables del personaje), uno de los primeros momentos de conexión entre ambos.

Bienvenidos a Seattle

La llegada a Seattle a lomos de Shimmer es muy similar a la del juego, que se corresponde con la gran zona abierta que cambia la jugabilidad de The Last of Us Parte 2, pero hay otros cambios como la revelación de que "los Lobos" son mucho más temibles de lo que se esperan Ellie y Dina. El despliegue de tropas de los lobos es más grande que en el juego. 

También vemos una zona importante de la ciudad que seguro que los fans del juego recuerdan. Manny anda vigilando el terreno desde la torre de radio, un área jugable que nos dejará unas cuantas incógnitas más adelante.

Hasta aquí el repaso a los easter eggs y diferencias del tercer capítulo de la segunda temporada de The Last of Us. ¿Qué opinas sobre los cambios? ¿Qué te ha parecido el episodio? No dudes en repasar las diferencias y referencias del primer episodio.

En caso de que quieras repasar anteriores capítulos de la primera temporada, aquí están todas las diferencias entre la serie de The Last of Us en MAX y el videojuego, divididas por capítulos. El camino de la venganza acaba de empezar.

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David Rodríguez

Redactor

David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.