Todos los easter eggs de The Last of Us Temporada 2 Capítulo 1 y las principales diferencias entre serie y juego

Repaso a todos los easter eggs y referencias del capítulo 1 de The Last of Us Temporada 2 y las diferencias entre la serie de Max y el juego de Naughty Dog.
La segunda temporada de The Last of Us ya ha comenzado, con la llegada del primer episodio a Max. La adaptación del juego de PS4, PS5 y PC ha comenzado con un primer capítulo lleno de curiosidades, easter egg y guiños que encantarán a los fans.
La secuela aún sigue fresca en nuestra memoria (gracias a la reciente llegada de The Last of Us Parte 2 Remastered en PC y el anuncio de la edición Completa), pero aquí te vamos a dejar un buen resumen con todo lo que nos ha dejado este primer capítulo y que puedes haber pasado por alto.
Toca recopilar cuáles han sido las principales diferencias entre el primer episodio de The Last of Us temporada 2 y el juego de Naughty Dog, así como todas las referencias que han dejado Craig Mazin y Neil Druckmann para los jugadores y jugadoras.
Por supuesto, a continuación vas a encontrar una buena cantidad de spoilers, así que ten cuidado si no has visto el primer capítulo o aún no has jugado al juego. Dicho esto, vamos con todos los easter eggs de The Last of Us Temporada 2 Capítulo 1 y las diferencias entre serie y juego.
Todos los easter eggs de The Last of Us Temporada 2 Capítulo 1
La temporada dos ha arrancado con un episodio de 58 minutos, casi una hora, en la que se recrean muchos eventos del juego, otros se han alterado e incluso ha habido tiempo para introducir un nuevo tipo de infectado y otros cambios respecto al juego...
El cuarto de Ellie nos ha dejado cantidad de referencias a elementos conocidos por muchos fans. Hemos visto el diario en el que escribe, lleno de garabatos y apuntes, la navaja (que Marlene le entregó, ya que pertenecía a su madre) o el mítico tatuaje que se hizo para camuflar la mordedura.
Además, también encontramos cantidad de pequeños detalles, como un póster de Savage Starlight, la serie de cómics que tanto apasiona a Ellie. Más evidente es el mimo con el que se ha retratado la guitarra, con todo su simbolismo... y simbología.

La serie también ha puesto un especial énfasis en presentar a Shimmer, caballo que tuvo un impacto tremendo en la jugabilidad de The Last of Us Parte 2 al poder recorrer zonas abiertas con él.
Lo cierto es que es calcado al del juego, con un tono pardo y esa característica línea blanca en la cabeza. También se ha dejado claro que Shimmer es una yegua, tal y como lo era en el juego.

The Last of Us no sería tan grande sin el talento de Gustavo Santaolalla, compositor de la banda sonora. Los acordes del banjo que todos tenemos grabados a fuego son obra suya y, al igual que en el juego, Santaolalla se ha colado en Jackson.
El compositor ha aparecido brevemente tocando en la fiesta de fin de año. Se trata de un claro guiño al juego, ya que este también aparecía, aunque fuera del edificio. Todo un detalle meterle dentro, que en Wyoming hace una buena "rasca".

El easter egg mejor introducido en el primer capítulo ha sido un guiño directo a uno de los primeros rompecabezas del juego. Una vez Dina y Ellie entran en el supermercado abandonado, la segunda ve un cartel en donde aparecen los empleados del mes.
Esto conecta con un puzle en el que había que abrir una caja fuerte mediante un código que era la fecha establecida en el marco de empleado del mes. La pista estaba en leer una nota dentro del supermercado, donde una trabajadora le daba clave para resolver la combinación.
Además, el perro que tanto cautivó a los fans en su momento también ha tenido su dosis de protagonismo con primer plano incluido.
¡Cuidado, acechadores!

La pesadilla de todos los que jugamos a The Last of Us Parte 2 ha regresado. Los acechadores fueron nuevos infectados que se introdujeron para dar un desafío extra tras The Last of Us Parte 1 y en la serie no han tardado en aparecer.
La tensa escena deja claro el patrón de ataque de estos acechadores (que son una etapa intermedia entre los corredores y los chasqueadores). ¡Qué listos y que auténtico dolor de muelas eran en el juego! Aún quedan más sorpresas de este tipo.

Curtis y Viper aparecen mencionados varias veces en el episodio. Se trata de una nueva referencia a la saga de películas de los años ochenta que Joel veía (y que ya fue referenciada en la primera temporada gracias a Sarah).
En esta ocasión, Dina le dice a Ellie que se parece a Curtis y Viper y luego Jesse también lo menciona antes de que la pareja salga de patrulla en busca de infectados rezagados.

El temazo "Little Sadie" de Crooked Still ha vuelto a resonar con fuerza, tal y como lo hizo en la escena del baile de fin de año en el juego (que precedió a la revelación del gameplay de The Last of Us Parte 2 en el E3 2018).
Sin duda, aquí la serie ha querido regarnos un momento completamente fiel al videojuego, casi plano por plano. Los diálogos, las acciones de los personajes, todo es igual que en el juego... Salvo el empujón de Joel, aquí Pedro Pascal le ha metido una buena al homófobo.
Todas las diferencias de The Last of Us Temporada 2 Capítulo 1
Pese a estos guiños y la fidelidad de muchos momentos con el material original que el videojuego ponía sobre la mesa, no faltan también otros muchos aspectos que marcan distancias entre ambos medios. Estas son los grandes cambios que la serie ha introducido respecto al videojuego en este primer capítulo.

El primer gran cambio de la serie tiene lugar en el mismo instante en el que comienza el episodio. The Last of Us ha presentado a Abby (Kaitlyn Dever) y a varios de sus compañeros (como Owen) revelando que van a por Joel, algo que el juego se reservaba hasta cierto momento.
La característica coleta de Abby no ha faltado, aunque es mucho más menuda en la serie. Por otro lado, ya se ha dejado claro que la narrativa de la serie pretende seguir otros derroteros visto este "flashback" que aparecía en el juego mucho más adelante.
Si te preguntas por qué se ha presentado de una manera tan diferente a Abby, en una entrevista con GamesRadar, Craig Mazin ha intentado dejarlo claro, buscando la empatía del espectador desde un primer momento:
"Pensamos que era importante no guardarnos esas cartas, para que supieras quién era, qué había sucedido y qué quería, como mínimo. Así podríamos, en cierto modo, al menos conectar con ella hasta el punto de no confundirnos con quién era".

La práctica de tiro de Ellie y Tommy es una escena que pudimos disfrutar en el juego más adelante (en otoño y no en invierno) y que no esperábamos encontrar de primeras en este episodio; pero que deja constancia del papel que tendrá el hermano de Joel y la relación de este con la protagonista.
¿Recuerdas esta sección en el juego? Con el rifle de presión en mano tocaba abatir infectados desde la distancia, calculando la caída de la bala. Por primera vez en la saga, lo de acabar con los infectados se sentía más como un juego que como una aterradora experiencia.

Parece que vamos a tener otro conflicto extra que nunca llegamos a ver en el juego. La aparición de zarcillos en una tubería de Jackson deja claro que aquí se está cociendo el inicio de un nuevo arco narrativo que puede amenazar a toda la población de la ciudad.
¿Son esos zarcillos una llamada para el ataque masivo de una horda contra el recinto? Desde luego, esto es algo que destacaría enormemente si se produce y marcaría una diferencia más que notable con el juego de Naughty Dog.

La segunda temporada de la serie sigue el ejemplo de la primera y nos ha presentado otra trágica historia. De la mano de Gail, la psicoterapeuta que trata a Joel (nueva integrante), hemos podido profundizar ligeramente en otro personaje al que solo se le mencionaba de pasada: Eugene.
El personaje interpretado por Catherine O'Hara deja claro que su marido fue asesinado por Joel, pero en el juego se relata como Eugene fue un Luciérnaga que sirvió con Tommy dejando atrás a su esposa e hijo por la causa. Es más, en el juego se menciona que Eugene falleció a causa de un derrame cerebral.

El capítulo nos ha dejado escenas que nunca vimos en el juego. Las más importantes después de la sesión de terapia sería la presentación de Dina con una curiosa conversación con Joel o el momento en el que podemos ver al consejo de Jackson.
María y Tommy lideran lo que parece ser el gobierno vecinal y los showrunners vuelven a dar profundidad al universo de la serie presentando a algunos de sus integrantes (se ven ciertos roces con algunos). Quizá esto de juego en el futuro.

Si bien Jesse es clavado, la serie ha presentado a Cat, la ex-novia de Ellie (y quien le hizo el tatuaje del brazo) que solamente aparecía en una entrada del diario de esta. Cat en el juego es descrita como una "mujer asiática llena de tatuajes", pero aquí tiene un aspecto muy diferente.
Adicionalmente, tenemos a Benjamín, el hijo de Tommy y María, muchacho que no vimos en el juego. También aparecen otros personajes, como el hombre contra el que pelea Ellie al comienzo, o los "vaqueros" que salen de patrulla.
Y hasta aquí el repaso a los easter eggs y diferencias de este primer capítulo de la segunda temporada de The Last of Us. ¿Qué te ha parecido esta primera toma de contacto como regreso al universo de la saga?
En caso de que quieras repasar anteriores capítulos de la primera temporada, aquí están todas las diferencias entre la serie de The Last of Us en MAX y el videojuego, divididas por capítulos. Y recuerda, cuando estés perdido en la oscuridad, busca la luz.
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David Rodríguez
Redactor
David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.

