A un conocido analista le sorprendería que PS6 no fuera la nueva portátil de Sony, y cree que debería fijarse en el concepto híbrido de Nintendo Switch 2

Mat Piscatella pone a Switch 2 como ejemplo a seguir por Sony, a la hora de desarrollar su consola portátil, que según él podría ser la nueva PS6.
Aunque a PS5 le queda mucha vida por delante, así como un excepcional año de lanzamientos, en Sony ya trabajan en su sucesora para su estreno a largo plazo.
A falta de informaciones oficiales, en el terreno de la especulación abundan datos como los aportados por Shawn Layden, el exdirectivo de PlayStation, quien cree que PS6 no prescindirá del todo de los juegos en formato físico.
La próxima Switch 2 también entra en el debate, y es que un reputado analista cree que Sony tiene mucho que aprender de la híbrida para el diseño de PS6.
Mat Piscatella cree que PS6 tendría que basarse en el concepto de Switch 2
El analista de Circana, Mat Piscatella, ha participado en el videopodcast de Limit Breat Network para ofrecer su vaticinio sobre PlayStation 6, y lo que considera como el modelo a seguir por la consola.
Piscatella sostiene que PS6 es en realidad la rumoreada portátil en la que trabaja Sony, y descarta el desarrollo independiente de una consola de sobremesa.
“Creo que PS6 podría ser la portátil, y basta con fijarse en el modelo híbrido de Switch 2”, dice el analista, en referencia a la doble naturaleza de la próxima consola de Nintendo.
“Me sorprendería mucho que Sony diseñase una consola de sobremesa y, al mismo tiempo, una portátil”, afirma Mat, aunque no descarta por completo esa posibilidad.
Que Sony se fije en Switch 2 dependerá también de sus capacidades, algo que por fin se sabrá el próximo mes de abril, donde se confirmará si la nueva híbrida es tan potente como se piensa.
De lo que Piscatella no tiene duda es de que Switch 2 va a ser el revulsivo que necesita la industria, junto con el estreno del ansiado GTA 6 este otoño.
“Si ambos cumplen las expectativas previstas para este año, supondría un crecimiento de un único dígito en el mercado de los videojuegos”, asegura el analista.
Aunque un porcentaje de una sola cifra pueda parecer bajo, Piscatella lo clarifica: “supondría un gasto récord por parte de los jugadores, tanto como para hacer que la industria crezca, más incluso de lo que lo hizo la última vez”.
Mat se refiere a 2021, cuando el sector de los videojuegos obtuvo cifras récord, espoleadas por la pandemia. Una meta que se podría superar gracias a Switch 2 y GTA 6.
Según Piscatella, el éxito de dicho juego y de la nueva consola traerá de vuelta la inversión al sector. Aun así, cree que la pervivencia de la industria exige expandir sus horizontes.
“Se están perdiendo oportunidades de negocio en regiones donde no hay un mercado fuerte del videojuego”, explica. “Brasil, India o incluso China son grandes territorios, y es ahí donde residen las vías de expansión que garanticen el desarrollo de grandes juegos”.
Más allá de lo que pueda aprender de Switch 2, Sony tendrá antes que reorganizar el equipo de desarrollo de PS6, perjudicado tras el reciente despido de un equipo clave de ingenieros. La nueva consola tiene aún un largo camino por delante.