10 características que PS6 debería tener y no están presentes en PS5 Pro

PS5 Pro es una gran consola que va un paso más allá de lo visto en PS5, pero echamos en falta estas novedades, que probablemente sí estarán PlayStation 6. Repasamos las características que necesita el próximo hardware de Sony para cumplir nuestros deseos.
El lanzamiento de PS5 Pro supone un importante avance de hardware y software en las aspiraciones de Sony PlayStation. La consola está disponible a nivel mundial desde el pasado 7 de noviembre de 2024, dejando grandes sensaciones en ciertos aspectos, pero también algunas decepciones. No obstante, estamos a mitad de generación, y a medida que pase el tiempo, oiremos más sobre PS6.
Pero hasta que eso llegue, PS5 Pro es lo más nuevo. Básicamente, se trata de un modelo que apuesta por introducir el llamado PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), una técnica de escalado de imagen asistido por inteligencia artificial que contribuye a un mejor rendimiento de la GPU y, a su vez, en un mejor desempeño de los efectos ray tracing.
Al tratarse de una tecnología que está dando sus primeros pasos, no todo es positivo. Un puñado de títulos, como Silent Hill 2 Remake, Star Wars Jedi: Survivor o Avatar: Frontiers of Pandora, demuestran que PSSR todavía tiene camino por recorrer. Y no nos olvidamos de aspectos clave como el precio (799,99 euros) o la ausencia de lector de discos.
Uno podría pensar que es muy pronto para pensar en PS6, pero ya tenemos pequeñas pinceladas de la futura consola. Se dice que tendría dos modelos de lanzamiento, y también que Sony mostró un prototipo inicial en Tokyo Game Show 2024, lo que dejaría muy claro que Sony está trabajando ya en el concepto en torno al que girará PlayStation 6.
Además, la reciente presentación técnica de Mark Cerny ha adelantado la tecnología Amethyst, en asociación con AMD, que planea impulsar el aprendizaje automático (IA) de la próxima consola.
Lógicamente, lo normal es tener muchas dudas sobre el futuro hardare, entre ellas, qué debería tener PS6 para mejorar lo visto en PS5 Pro. Repasamos los aspectos clave que echamos en falta en el nuevo modelo de PS5, que harían de PlayStation 6 una auténtica revolución para la industria.
Aspectos que no están en PS5 Pro y que nos gustaría ver en PS6:
- Joysticks de efecto magnético
- Lector de discos
- Mejor integración de la nube y transferencia de partidas
- Estandarizar 4K y 60 FPS con ray tracing
- Emulación de juegos de PS3
- Más facilidades para ampliar el almacenamiento SSD
- Inicio rápido para juegos y aplicaciones
- Reducción de tamaño sin comprometer el hardware
- Mejor autonomía de batería para los mandos
- Wi-Fi mejorado para más dispositivos
Efecto hall para joysticks

Uno de los grandes dolores de cabeza de los mandos de PlayStation (que también ocurre con los Joy-Con de Nintendo Switch e incluso con los mandos Xbox) son los problemas de deriva, o 'drift', que provocan que los joysticks no funcionen correctamente.
DualSense o DualSense Edge, al igual que DualShock 4, no están exentos de los problemas de deriva, y por eso nos gustaría que el futuro mando de PlayStation 6 incorporase palancas con efecto hall.
Esto significa que las palancas o joysticks del mando dependen de un campo magnético incorporado en los circuitos del mecanismo, eliminando la fricción y el desgaste de las piezas que hacen que pueda aparecer el temido 'drift'.
Ya existen mandos que incorporan esta tecnología, como el King Kong 3 Pro, pero curiosamente ninguno viene 'de serie' con las consolas. ¿Se convertirá PS6 en la pionera en este aspecto? Ojalá.
Lector de discos integrado

El gran punto débil de PS5 Pro es la ausencia de un lector de discos, lo que implica que no podemos jugar a juegos físicos a menos que compremos uno por separado, lo que conlleva un desembolso extra. La consola es compatible con el lector de discos extraíble oficial de PlayStation... que está agotado en la mayoría de tiendas.
Es verdad que agregar un lector habría disparado todavía más el precio (y ya cuesta sus buenos 800 euros), pero Sony tiene que entender que muchos jugadores siguen apostando por el formato físico. Y no lo van a dejar de hacer a corto plazo.
Por lo tanto, deseamos que PS6 incorpore lector de discos, al menos en uno de sus modelos (como sucedió con PS5 y PS5 Digital en 2020). No es muy fiable depender de las existencias de un producto que está en el ojo del huracán de los especuladores...
Más facilidades para transferir y guardar partidas en la nube

No terminamos de entender por qué es tan 'complejo' pasar partidas o datos guardados de una PS4 a PS5, especialmente si lo comparamos con Xbox, competencia directa. Pero, ya puestos, es incomprensible que no podamos guardar datos en una unidad USB para facilitar el proceso.
Es una función que sí estaba disponible en los primeros años de PS5, pero fue eliminada posteriormente para potenciar una de las ventajas que ofrece el servicio PS Plus: la nube. Se puede "sortear" esta limitación haciendo una copia de seguridad, eligiendo solo las partidas guardadas (serán todas, no podrás discriminar), y luego restaurando esa copia de seguridad desde los ajuste.
No es lo más cómodo del mundo y creemos que PlayStation 6 debería implementar una nube más sólida y eficiente, que realmente justifique la suscripción a PS Plus. Por ejemplo, que los juegos actualizados desde PS4 a PS5 carguen directamente nuestros datos de juego, trofeos y estadísticas.
Podemos decir lo mismo de las actualizaciones o parches de optimización. Que no sea necesario buscar la ficha del juego en la tienda o pulsar en la opción de descarga manualmente. PS6 debe ser más intuitiva en todos estos aspectos.
Que todos los juegos funcionen a 4K y 60 FPS con ray tracing

PS5 Pro es una consola específicamente diseñada para mover juegos a resolución 4K con un rendimiento a 60 FPS, pero eso no significa que todos los títulos optimizados alcancen esos términos. Lo mismo podemos decir del ray tracing o trazado de rayos.
Por ejemplo, Alan Wake 2 impulsa su resolución base hasta 4K reescalado gracias a PSSR, pero alterna los 30 FPS (modo calidad) con los 40 FPS (modo equilibrado) y los 60 FPS (modo rendimiento).
Es decir, que PS5 Pro no ha dado con la tecla para acabar con los modos gráficos para priorizar fidelidad o fluidez. Otros juegos implementan ray tracing, pero sin mejorar sus términos gráficos nativos, o todo lo contrario.
Por eso, deseamos que PS6 asegure que todos los juegos funcionen bajo unos estándares a 4K y 60 FPS (incluso con ray tracing), que es lo que nos prometieron con el comienzo de la generación de PS5.
Ya existen juegos que llegan a los 8K (No Man's Sky, incluso a 4K en PS VR2) o se mueven a 120 FPS (F1 24 o Gran Turismo 7), así que seguro que algunos títulos de PS6 alcanzan ese techo técnico en consolas.
Retrocompatibilidad con PS3

Sony ha implementado retrocompatibilidad mediante emulación con PS1, PS2 y PSP, mientras que los títulos físicos y digitales de PS4 se pueden ejecutar sin problemas en PS5 y PS5 Pro. Es por eso que PS6 seguramente mantenga ambas características, además de la retrocompatibilidad con PS5.
Pero, ¿qué ocurre con PS3? Es la única consola de sobremesa cuyos juegos no se pueden ejecutar nativamente en PS5 mediante PS Plus Premium, aunque sí mediante la nube (vía streaming).
Se dice que PS5 es capaz de emular nativamente juegos de PlayStation 3 como Resistance: Fall of Man o Resistance 2, pero nos gustaría verlo plasmado en una futura PlayStation 6.
No pedimos una retrocompatibilidad directa (desde el propio disco), pero estaría bien poder jugar a clásicos de PS3 como la trilogía Uncharted, Metal Gear Solid 4 o Infamous nativamente gracias a PS Plus Premium.
Tarjetas de expansión de almacenamiento

Hasta ahora, PS5 Pro es el modelo de la consola que incorpora la mayor capacidad de almacenamiento SSD. Lo cierto es que 2TB está más que bien, solventando así uno de los mayores problemas de lanzamiento de PlayStation 5, que solo contaba con 825GB de capacidad.
Como alternativas, siempre puedes usar un disco duro externo (HDD) para almacenar tus juegos de PS4 o guardar datos de los juegos de PS5 (pero no ejecutarlos desde dicha ruta). Otra opción es cambiar la unidad SSD por otra de mayor capacidad que sea compatible.
Ampliar el almacenamiento es un proceso sumamente sencillo, pero echamos en falta que también hubierea una característica presente en Xbox Series X|S, y que facilita aun más si no somos muy h-hábiles trasteando con la consola. Hablamos de las tarjetas de expansión.
PS6 podría ser compatible con estas pequeñas unidades de ampliación SSD, para así contar con más almacenamiento con tan solo introducir la tarjeta en la ranura trasera. Aunque sea fácil de hacer, no todos se atreven con la instalación de un nuevo SSD M2.
Una función similar a Quick Resume

Siempre es bueno fijarse en las ventajas de la competencia, y no tiene nada de malo copiar ideas de otras compañías. Hablando claro, es lo que debería hacer Sony con la función Quick Resume (inicio rápido) presente en Xbox Series X|S, e incorporarla en PlayStation 6.
Quick Resume es una función que mantiene varios juegos y aplicaciones iniciados, de manera que podemos alternar entre ellos casi de forma inmediata, sin necesidad de cerrarlos.
Sería un puntazo que PS6 incorporase esta función, ya que su SSD (como el de PS5) se caracterizará por su gran velocidad de lectura. Eso sí, no esperéis que podamos suspender más de tres o cuatro juegos al mismo tiempo.
Diseño más reducido y eficiente

Sin entrar a valorar si PS5 Pro es bonita o no, es indudable que sigue siendo sensiblemente grande para la mayoría de hogares (y eso que es algo más pequeña que la PS5 original). Entendemos que es así por el tamaño de su disipador y sistema de refrigeración, pero quizá se puedan hacer algunos ajustes.
Seguro que los ingenieros de Sony, con Mark Cerny a la cabeza, puedan darle un giro al diseño de PS6 para que sea más pequeña (aunque pierda en estética) y eficiente a nivel de hardware. Ya habrá tiempo de sacar un modelo Pro que sea más grande.
Mando con mayor duración de la batería

La mayoría de personas que tienen una PS5 (o una PS5 Pro) coinciden en que la autonomía que ofrecen los mandos DualSense es insuficiente. Se estima que un mando de PlayStation 5 dura alrededor de 7 u 8 horas sin necesidad de cargarlo, aunque puede llegar a las 12 horas.
Se debe principalmente a aspectos como la vibración háptica o los gatillos adaptativos, así que puedes ahorrar batería si sigues estos consejos.
Ojalá el mando de PS6 tenga una mejor autonomía para que la batería dure más tiempo, aunque, honestamente, creemos que Sony apostará por incorporar más tecnología... lo que, si no lleva parejo una mejora un aumento de la capacidad de la batería, puede implicar una autonomía similar.
Algo que también nos gustaría ver en PlayStation 6 es un método alternativo para cargar el mando o los diferentes accesorios, como auriculares o el dispositivo de realidad virtual que llegue después de PS VR2. ¿Quizá con una base de carga que venga con la consola?
Conexión Wi-Fi dual

Se rumorea que Sony trabaja en una nueva consola portátil (o dispositivo híbrido a lo Steam Deck), que podría ser el acompañante perfecto de PS6. Parece que PlayStation Portal, dispositivo de juego remoto de PS5, ha funcionado lo suficientemente bien como para dar luz verde a un sucesor.
Es por eso que PS6 debería incluir dos chips Wi-Fi en sus circuitos. Uno dedicado a la conexión a Internet de la propia consola, y otro específico para productos como PS VR o la consola portátil.
De esta forma, la consola podría mantener un buen rendimiento de conectividad al no comprometer la señal Wi-Fi principal mientras transmitimos contenido a un dispositivo móvil o al dispositivo portátil que llegaría en los próximos años.
También le vendría de lujo para apuntalar el servicio de juego en la nube de PS Plus, ya que es una tecnología emergente a la que Sony no quiere perder la cara frente a sus competidores.
Todavía es pronto para saber si PS6 tendrá estas características y novedades o no. Hasta entonces, recomendamos echar un vistazo a la lista con todos los juegos optimizados para PS5 Pro, en función de si mejoran su resolución base nativa, el rendimiento (en FPS) o implementan trazado de rayos.
Si tienes pensado estrenar una PS5 Pro estas Navidades, descubre los 5 juegos baratos idóneos para empezar tu viaje con la consola de Sony, o echa un ojo a todos los juegos que están en desarrollo por PlayStation Studios para 2025 y más allá.
PS5 Pro es, hasta la fecha, el hardware más avanzado de Sony PlayStation. La consola está disponible por 799,99 euros, y puedes acompañarla con productos oficiales como PlayStation Portal, PS VR2 o los auriculares Pulse Elite. ¿Cuándo se anunciará PS6?
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