Shawn Layden, exdirectivo de Sony, cree que PS6 no será exclusivamente digital por diferentes motivos: ''el mercado no está preparado para ese salto''

El exdirector de SIE Worldwide Studios y actual directivo de Tencent opina que PlayStation 6 mantendrá la apuesta por el formato físico por estos motivos.
No es ningún secreto que los videojuegos en formato físico están en declive. Si echamos un vistazo a las ventas totales de 2024 en Reino Unido, EE.UU y Europa, vemos que la mayoría de títulos, como Call of Duty Black Ops 6, Helldivers 2 o EA FC 25, venden mucho más en formato digital.
Es por ello que PS5 Pro, última consola lanzada por Sony, no incorpora lector de discos, a pesar de que existe una alternativa en forma de periférico... que se vende por 120 euros y está cada vez más agotado.
¿Será PS6 una consola exclusivamente digital? Es difícil que ocurra, ya que parte de la comunidad de usuarios sigue optando por el formato físico, sin contar a los coleccionistas.
Shawn Layden, exdirector de SIE Worldwide Studios (actualmente en la dirección de Tencent), ha desvelado una serie de motivos para justificar que la sucesora de PS5 siga apostando por el formato físico, en una entrevista con KIWI TALKZ a través de YouTube.
También ha analizado otros aspectos, como el hackeo global de PlayStation Network en 2014, la decisión de lanzar juegos first party en PC, o el reto de los juegos como servicio.
De momento, PlayStation 6 no ha sido anunciada o revelada, a pesar de que los rumores sitúan su lanzamiento (junto a la próxima consola Xbox) en torno a 2028.
¿Por qué Sony mantendrá el formato físico en PS6?

No es información, es opinión. No obstante, son declaraciones de Shawn Layden, que fue una figura vital en Sony PlayStation hasta su salida de la compañía en septiembre de 2019.
Layden cree que Sony no se atreverá a lanzar PS6 sin lector de discos. O, al menos, sin ofrecer una alternativa (sea un segundo modelo o incluso el lector externo) que permita que los usuarios sigan comprando juegos físicos para su consola.
¿El principal motivo? El asesor de Tencent asegura que PlayStation es la plataforma número 1 en 170 países, lo que implica que tienen una responsabilidad a la hora de cubrir la mayor porción del mercado de la industria.
Xbox, que siempre ha apostado más por lo digital (especialmente desde la generación de Xbox One), puede permitirse este salto gracias a su éxito en países anglosajones, donde se venden más juegos digitales.
No ocurre lo mismo en otras regiones del mundo, dominadas por PlayStation. Layden también cita ejemplos como las bases militares, centros privados en los que no hay conexión a Internet, hoteles para deportistas o incluso zonas rurales de Europa.
Por lo tanto, hay bastantes posibilidades de que PlayStation 6 sea compatible con juegos físicos, a diferencia de lo que hemos visto con PS5 Pro. A nivel de hardware, se dice que el diseño de PS6 ya estaría decidido, utilizando tecnología AMD de apilado 3D, y en software se apoyaría en Amethyst.
Layden reconoce que Sony quería que PS4 fuese una consola exclusivamente digital, allá por noviembre de 2013, pero optaron por desechar esa idea. Curiosamente, lo rescatarían para lanzar PS5 Digital en 2020 junto al modelo tradicional.
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