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The Day Before se desploma en Steam y pierde casi el 75% de su pico de jugadores pese a un primer parche

The Day Before

The Day Before ya ha perdido casi toda su base de jugadores en su pico concurrente, en Steam se puede apreciar una caída en picado. Sus creadores podrían redimir este lanzamiento, pero podrían tardar un poco.

The Day Before llegaba hace unos días a PC, Steam Deck, PS5 y Xbox Series X|S tras varias polémicas, pero Fntastic decía haber perdonado. Ahora la realidad es distinta y apenas hay gente jugando en Steam.

Este MMO de zombis se lanzaba el 7 de diciembre de 2023 tras muchas idas y venidas, pero en la plataforma de Valve ha tenido tal caída de usuarios que al momento de redactar este artículo hay unos 5.000 jugando.

Quizá tenga que ver el hecho de que sea un desastre y muchos de estos jugadores sentenciaran al juego en dicha plataforma con 9.000 críticas negativas y muchas devoluciones.

El juego de Fntastic está plagado de bugs, tiene carencias en su jugabilidad, falta mucho por hacer y pulir  y parece ser un juego muy diferente al anunciado por el equipo de desarrollo.

Desde PCGamesN intentaron entrar y había muchas colas para ello, pero la calidad final dejaba que desear. Pero es que tres días más tarde, The Day Before parece haber perdido tres cuartas partes de su base de jugadores.

Según vemos en SteamDB, tuvo un pico concurrente de 38.104 jugadores, el 7 de diciembre. Hoy es 10 y vemos que su último pico hace 24 horas no llegó a los 10.000 y hay ahora mismo 5.218 en total.

El tráiler en YouTube mostraba uno de los videojuegos más ¿prometedores?

A pesar de su lanzamiento en acceso anticipado, los jugadores han criticado lo poco que ofrece el juego para lo que cuesta y algunos lo han calificado de "puro atraco".

El equipo al cargo del juego dice estar escuchando y afirma que va a responder al feedback, por eso el 8 de diciembre lanzaban un parche donde Fntastic afirma haber "solucionado los problemas más graves del juego y mejorado el rendimiento general".

Además, confirman que han añadido más zombis, además de quintuplicar la moneda del juego -los Woodcoins- por completar tareas. El equipo también dejaba claro que ha mejorado rendimiento y código de red.

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De paso, dicen que se ha "mejorado la mecánica de reaparición de los infectados para aumentar la probabilidad de encontrarlos en el mundo", así como el disparo en primera y tercera persona.

Ahora también será más fácil encontrar munición en los cuerpos infectados y los objetos ya no se perderán al guardarlos. Todo esto y mucho más se puede leer en las notas del parche que compartieron a través de la plataforma de Valve.

¿Quién pudo prever que The Day Before se desplomaría en Steam y perdería casi el 75% de su pico de jugadores?

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