Demon's Souls para PS5 podría haber estado plagado de patos de goma en sus escenarios

Demon's Souls de PS5 tuvo el apoyo de unos patos de goma que podrían haber llegado a aparecer en la versión del juego, reconoce Bluepoint Games.

Demon's Souls ha sido uno de los lanzamientos insignia de PS5 y pese a que ya han transcurrido unas semanas desde su llegada, hoy hemos conocido una curiosa y divertida anécdota relacionada con el proceso creativo del juego.

El desarrollo de videojuegos es un trabajo muy dedicado, pero siempre hay tiempo para el humor. El personal de Bluepoint Games lo sabe, ya que introdujeron un elemento completamente distinto a lo que podríamos haber imaginado ver en Demon's Souls: cientos de patitos de goma.

Según reconocía Collin Harris, un artista técnico de Bluepoint, a GamesRadar, al comienzo del desarrollo del exclusivo de PS5, el estudio utilizaba patos de goma para cuadrar entornos y posicionar bien los elementos del mapeado, pero la popularidad del objeto se disparó hasta un punto en el que llegó a descontrolarse.

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Resultó ser el modelo perfecto para probar debido a su tamaño y forma. No me dolió que también fuera una yuxtaposición divertida ver un pato de goma amarillo brillante sentado en una oscuridad increíblemente detallada entorno de fantasía

Lo usamos por un tiempo como un marcador de posición, pero finalmente llegó al punto en que hubo una gran preocupación (por una buena razón) de que, debido a la popularidad interna del pato, de alguna manera este encontrase su camino hacia la final juego, explicaba el artista que matizaba su temor por que el pato llegase al la versión de lanzamiento de Demon's Souls.

El equipo tuvo que borrar todos los patos del código, incluido uno gigantesco. La historia tiene un final feliz, ya que el propio Harris imprimió modelos del pato en 3D y se los regaló a los miembros de Bluepoint Games. Por muy tétrico que sea el juego, siempre hay lugar para un toque distinguido que se sale de la norma.

El juego ya reveló uno de sus aspectos más desconocidos. Te contamos cómo abrir la puerta misteriosa y conseguir la armadura del Empalador. No hubiese estado mal haber encontrado un pato a modo de referencia.

Demon's Souls (remake)

Demon's Souls (remake)

Género

RPG

Compañía

Bluepoint Games

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Hobby92Excelente

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David Rodríguez

Redactor

David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.

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