Descubren 20 segundos de metraje adicionales de Metroid Prime 4 y los fans especulan, ¿es mundo abierto?

Metroid Prime 4: Beyond tiene 20 segundos adicionales de metraje en la página web japonesa, y los fans están debatiendo si será un juego de mundo abierto... y si los gráficos son demasiado buenos para Switch.
Metroid Prime 4: Beyond, la nueva aventura de Samus Aran desarrollada por Retro Studios, por fin fue anunciada en el Nintendo Direct con fecha de lanzamiento en 2025, para Nintendo Switch (muchos creen que saldrá también para Switch 2).
El juego fue anunciado originalmente en el E3 2017, en desarrollo por Bandai Namco, pero esa versión del juego fue cancelada... y se reinició en Retro Studios, estudio estadonidense autor de toda la saga.
Eso fue en 2019, y desde entonces no hubo noticias (se lanzó Metroid Dread, eso sí). Hasta ahora: Nintendo tiene una cita pendiente con los usuarios de Switch, y Metroid Prime 4: Beyond puede ser el último gran juego de Switch... o el primero de Switch 2.
Las imágenes adicionales de Metroid Prime 4 en el sitio web japonés
Se vio con un tráiler no muy largo, pero con imágenes de Samus Aran luchando contra piratas espaciales. Mucha acción, pero también vimos un planeta con jungla que parece enorme, y que augura mucha exploración.
De hecho, la página web japonesa tiene de fondo algunos segundos adicionales de metraje. No es mucho, y ni siquiera sale Samus, pero se puede ver algo más de los entornos que exploraremos, con enormes árboles y cascadas.
Son suficientes para hacer salivar a los fans, que están debatiendo en Twitter si será un juego de mundo abierto. Desde luego, los entornos parecen enormes, aunque no creo que podamos avanzar hasta donde alcance la vista.
Los juegos de Metroid Prime suelen tener mapas grandes pero laberínticos, algunas zonas abiertas y extensas interconectadas por cuevas, pasillos y pasadizos. Esa es la gracia de los juegos de Metroid, y apostamos que Retro Studios lo mantendrá en Metroid Prime 4.
Otra cosa que se ha comentado mucho es si los gráficos son demasiado buenos para Switch. ¿Está moviéndolo una Switch 2? En la escena del tiroteo, los efectos de luces y partículas son muy impresionantes para la consola.
No tendremos respuesta quizás hasta el año que viene, porque el juego se lanzará en 2025, y mientras tanto Nintendo estará ocupada con el nuevo Zelda, Mario... y el anuncio de Switch 2, que va a ser antes de marzo de 2025.
