Desvelados los secretos de Xbox Series X: 12 TFLOPS, 16 GB de memoria y disco SSD NVME
Se acabaron los rumores sobre la potencia de la nueva generación, al menos en lo que respecta al poder de Xbox Series X. Microsoft ha aprovechado la semana de la GDC para desvelar todos los secretos de Xbox Series X. Y sí, al contrario de lo que pasó con la actual generación, estamos ante un salto tecnológico evidente.
Este año deberían salir, si no se retrasan por los cortes en la producción debido al coronavirus, tanto PS5 como Xbox Series X. Ya conocemos detalles de las dos consolas, pero no ha sido hasta ahora cuando Microsoft ha desvelado todos los detalles de la potencia de Xbox Series X.
Por fin, vamos a poder dejar de hacer caso a los rumores de desarrolladores.
Hace un momento os contamos, y os mostramos, los beneficios del sistema de almacenamiento SSD en una consola como Xbox Series X frente a la actual Xbox One X, y ahora vamos con la tabla de especificaciones de la consola.
Os dejamos con ella... y explicamos a continuación:
Xbox Series X | |
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CPU | Custom Zen 2 8 núcleos a 3,8 GHz Litografía de 7 nanómetros |
GPU | RDNA 2 Custom 12 TFLOPS total Frecuencia de 1,825 GHz 52 CUs |
Memoria | 16 GB GDDR6 con bus de 320 mb |
Ancho de banda | 10 GB a 5660 GB/s 6 GB a 336 GB/s |
Almacenamiento | 1 TB SSD NVME Custom |
Expansión | Ampliable mediante cartuchos de 1 TB Compatibilidad disco externo USB Tipo-C 3.2 |
Lector Blu-Ray | 4K UHD |
Dimensiones | 301 mm x 151 mm x 151 mm |
Microsoft ha compartido estos detalles en un detallado documento en el que nos hablando de lo que supone la arquitectura de Xbox Series X.
Según los de Redmond, es el mayor salto generacional en un SoC (System on a Chip) que podríamos ver, y es todo gracias a la tecnología de AMD y su buen hacer durante estos últimos años en materia de APU.
Si echamos un ojo a la tabla, vemos que la GPU se queda en los rumoreados 12 TFLOPS de potencia. Es un dato muy bueno que dobla los TFLOPS de Xbox On X, pero que al final es "lo de menos".
Y es que, en esta consola el procesador, por fin, estará a la altura de la GPU. Xbox Series X tendrá un Zen 2 de AMD que alcanzará una velocidad de 3,8 GHz en sus ocho núcleos.
Según Microsoft, es el cerebro de la actual máquina, y algo clave en el diseño de los componentes de Xbox Series X es la velocidad. El ancho de banda de la consola es, sencillamente, brutal, y está pensado para que la GPU, CPU, memoria y almacenamiento se comuniquen sin problema y sin ocasionar cuellos de botella.
Además, esa velocidad se lleva al software. Aquí entra en juego algo llamado Xbox Velocity Architecture, una integración entre hardware y software que permitirá optimizar la transmisión de los datos del juego. Se estima, según Microsoft, que el desarrollador pueda acceder instantáneamente a 100 GB de activos del juego.
¿Traducción? Los juegos de mundo abierto serán aún más grandes, con menores tiempos de carga y con más detalle. Esto, sin embargo, también se verá en juegos actuales de Xbox. Los retrocompatibles de Xbox Series X se beneficiarán de menores tiempos de carga y arranque, más frames por segundo y mayor resolución.
De hecho, Microsoft afirma que están afinando los juegos de la actual generación para que luzcan mejor que nunca en Xbox Series X. Un ejemplo es el Gears original:
Potencia, velocidad y retrocompatibles, esas son las tres claves de Xbox Series X. Ahora, solo queda esperar a la fecha de lanzamiento y, claro está al anuncio del precio...
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