Nuevos detalles de Xbox Series S: el proyecto comenzó en 2016, los juegos pesarán un 30% menos y llega al 4K

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Con Xbox Series S ya finalmente a escasos meses de que se lance al mercado junto a su hermana mayor, Xbox Series X, poco a poco se van conociendo nuevos detalles de la consola y de cómo la marca tiene intención de expandir su familia de consolas. En una presentación de Sistema de Arquitectura Xbox de Andrew Goosen, y la subsecuente entrevista al director de gestión de programas Jason Ronald, sabemos nuevos detalles de la consola que siempre ha estado entre los planes de Microsoft.

Empezamos conociendo que el proyecto de Xbox Series X y Xbox Series S comenzó en 2016, Microsoft planeó lanzar dos consolas a precios distintos desde el inicio. La idea fue siempre la de ofrecer, a la vez, la misma experiencia base, mientras que pudiera permitir a los desarrolladores una manera escalada de trabajar en ambos modelos.

Los juegos en Xbox Series S deberían pesar en torno a un 30% menos que en Xbox Series X, por la resolución reducida de texturas. Microsoft no cree que Series S vaya a limitar a los desarrolladores conforme la generación de consolas avance, porque "ambas consolas tienen las mismas capacidades de base entre ellas", afirmaba Jason Ronald, al igual que el mismo número de opciones que tienen para asignar recursos en las consolas.

Elite Controller para Xbox One

Este mando con botones intercambiables y configurables se ha coronado como uno de los mejores, si no el mejor para Xbox One, tanto por prestaciones como por autonomía de batería.

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La consola está pensada para resolución 1440p, pero es capaz de llegar a 4K total, pero los desarrolladores puede elegir a lo que más afín sean. También pueden usar una resolución menor para mejorar los efectos gráficos. Series S y Series X se lanzarán con Dolby Vision que soporta Netflix, Disney+ y Vudu, esto llegará a los juegos en primavera de 2021.

Xbox Series S es capaz de correr los mismos efectos ray-tracing que series X, pero usarlos o no corre a cuenta de los desarrolladores. Microsoft no planea dejar de ofrecer soporte a Xbox Series S en cuanto avance la generación de consolas, ambas son parte de una familia de dispositivos. Ronald reitera que Xbox Series S no usará los juegos de Xbox One X, aplicará sus propias mejoras a los lanzamientos de la, ya casi, pasada generación.

Xbox Series X y Series S son las primeras consolas con soporte para Dolby Vision y también tendrán Dolby Atmos

Estas mejoras son "filtro de texturas, mayor tasa de fps, menores tiempos de carga y cosas propias como auto-HDR". El equipo tiene también miras puestas a mejoras en juegos específicos de Xbox One para Series S, usando nuevas técnicas para mejora resolución y potenciar los fps incluso doblando su tasa; de 30 a 60 o de 60 a 120.

Fuente: IGN.com

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