Un fallo de Diablo 4 está provocando que los jugadores se gasten el dinero por error, y Blizzard ya se ha comprometido a arreglarlo

Diablo 4 tiene un nuevo problema, aunque Blizzard ya ha asegurado estar al tanto de este fallo que hace que los jugadores se gasten dinero sin querer. La solución está en camino.

Diablo 4 lleva ya unas cuantas semanas entre nosotros y en todo ese tiempo Blizzard ha ido corrigiendo problemas que han ido llegando poco a poco. Sin embargo, lidiar con los bugs no es tarea fácil y siempre surgen nuevos improvistos, así como fallos.

Tras un agitado inicio de temporada 1 con un parche realmente polémico, los problemas han regresado en forma de fallo. Un jugador ha acusado a Blizzard de incitación a comprar el pase de batalla premium después de que varios lo hayan adquirido por error.

La polémica vuelve a estar servida con estas declaraciones en las que se señala que Blizzard ha utilizado una estrategia "oscura" para hacer que los jugadores de Diablo 4 se hagan con el pase de batalla más caro gracias a un cartel que incita a la confusión.

Nueva polémica en Diablo 4

“Así que Blizzard colocó el botón 'Activar Pase de batalla premium' justo al lado del botón que tienes que presionar constantemente para revisar tu progreso de temporada”, señalaba el streamer Rurikhan. “Adivina lo que me pasó a mí y al menos a otros 5 jugadores en mi directo. Esto es directamente un diseño malicioso”.

El clip al que hace referencia muestra a este streamer canjeando accidentalmente el pase de batalla pagado de la temporada 1 usando su presente de la versión Deluxe del juego. Lo cierto es que los jugadores están siempre mirando su progreso por lo que la proximidad entre el botón de compra y este es peligrosa.

Blizzard no ha tardado en responder y ha propuesto una solución. Por suerte, para los jugadores que todavía no han caído en este fallo, ahora deberían de evitar hacerlo. La compañía ya ha buscado una forma de corregir este problema.

Tenemos una solución temporal en proceso que al menos garantizará que el cursor no esté predeterminado allí y, en cambio, estará predeterminado en progreso de temporada, apuntaba el administrador de la comunidad del juego, Adam Fletcher, en Twitter.

Lo cierto es que los pases de batalla y las tiendas dentro de juegos suelen generar problemas de este tipo y los jugadores están muy atentos ante cualquier truco que puedan usar las compañías para fomentar las compras dentro de estas.

Sin ir más lejos, Epic Games tenía que pagar 245 millones de dólares a los jugadores de Fortnite por incitar a compras no deseadas dentro del juego. Por suerte, parece que el caso de Diablo 4 es más anecdótico.

Fuente: Kotaku

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David Rodríguez

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David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.