El director de Kingdom Come: Deliverance 2 confiesa la razón por la que el juego tiene romances del mismo sexo, y desata una nueva polémica

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Daniel Vavra, responsable de Kingdom Come: Deliverance 2, ha desvelado la televisión checa por qué han incluido en el juego relaciones LGTBQ.
Con más de dos millones de copias vendidas (de momento), Kingdom Come: Deliverance 2 permanece como uno de los mayores éxitos de 2025 en PS5, Xbox Series y PC.
Es una aventura tan inmensa que cada semana los jugadores descubren nuevas sorpresas; pero a pesar de su gran acogida, el juego también se ha visto expuesto a polémicas.
Parecía que las aguas se habían calmado a ese respecto, pero ahora es el propio director del juego quien ha reabierto la controversia con unas declaraciones televisivas.
Kingdom Come: Deliverance 2 introdujo romances LGTBQ para evitar críticas
Daniel Vavra, director y guionista de uno de los GOTYs de 2025, ha admitido que añadió relaciones del mismo sexo en el juego con el fin de eludir las acusaciones de sexismo.
El creativo lo ha explicado así en el Show de Jana Krause, uno de los programas más populares de la República Checa, y a donde acudió como invitado para hablar de Deliverance 2. Este es el diálogo:
- ¿En el juego puedes tener relaciones con chicas?
- Sí, y con chicos.
- Yo soy de la vieja escuela. ¿Entonces hay chicas y chicos (para mantener romances)?
- Eso es. Para evitar las acusaciones de sexismo, el juego permite tener también relaciones con chicos.
- Igual eso no basta hoy día…
- (Vavra sonríe).
- Pero en aquella época, las cosas no eran como ahora.
- En el juego, sí; tienes chicas, chicos y toda clase de personajes.
Todo sugiere que, a raíz de las polémicas del primer Kingdom Come: Deliverance, Warhorse ha querido evitar que se repitiesen dichas críticas, las cuales haber perjudicado a las ventas de la secuela.
Recordemos que la polémica surgió antes del estreno de Kingdom Come: Deliverance 2, tras el rumor de que el juego había sido prohibido en Arabia Saudí por incluir escenas de sexo gay.
Ante el revuelo generado, Vavra tuvo que salir al paso e incluso “destripar” KC: D2. Sí, era cierto que el juego iba a tener ese tipo de romances, pero serían completamente opcionales.
“Ya había personales gays en el primer juego”, recuerda Vavra. “Además, esto es un RPG, y eres responsable de tus decisiones. Todos los romances son opcionales”.
No tardaron en surgir las acusaciones de inclusión forzada, por el mero hecho de que Henry pueda llegar a tener una relación con su buen amigo, Sir Hans Capón.
A la lista de acusaciones también se sumó el personaje de Musa, un guerrero de Mali. Su tono de piel no gustó a ciertos jugadores, a pesar de que Vavra explicó que el juego transcurre en “una ciudad con mucha mayor diversidad racial que la del primer juego”.
Las críticas contra Warhorse Studios buscaron justificaciones como una supuesta presión por parte de la editora, Deep Silver, con el fin de incluir en el juego elementos LGTBQ y la citada diversidad racial.
Con sus declaraciones, Vavra da a entender que fue una decisión suya, pero eso no ha impedido que los ataques arrecien contra él en foros y redes sociales. Ahora falta por ver si el responsable de Kingdom Come: Deliverance 2 también aclara esta nueva controversia.
Otros artículos interesantes:
Kingdom Come: Deliverance II
Lanzamiento
4-2-2025
Género
RPG
Compañía
Warhorse Studios
Pegi
18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
