Filtrados nuevos detalles de Pokémon Champions: iniciales, fecha de estreno, micropagos, clasificatorias y más

El esperado lanzamiento de Pokémon Champions para Nintendo Switch y móviles podría tener una serie de características que se habrían filtrado recientemente.
A medida que pasan los años, la franquicia de Nintendo que gestiona The Pokémon Company va sumando nuevos juegos y spin-offs a su ya larga lista de proyectos; sean en consolas o móviles.
Hemos visto éxitos como Pokémon GO, estrenos modositos como Unite y curiosos proyectos como Pokémon Sleep. Aunque en el Pokémon Presents de principios de 2025 vimos algo interesante: Pokémon Champions.
En el Presents de este verano también lo vimos junto a otros títulos menos interesantes, como fue el caso de Pokémon Friends donde resolvemos puzles y cultivamos nuestra mente con pruebas.

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Ver listadoLo cierto es que, después de muchos años en Nintendo Switch, la franquicia da el salto total a Switch 2 y con ello hay posibilidad de ver cosas interesantes en la saga; ya se intuye con Leyendas Pokémon Z-A.
Ahora, muchos fans creen saber nuevos detalles sobre Pokémon Champions a través de una publicación en 4Chan. Y estarás diciendo: "¿Ya estamos otra vez?".
Y es cierto, pero el Pokémon Presents más reciente habría verificado parcialmente lo que dice en los foros. En el directo, The Pokémon Company dio más información sobre el juego y alguna estaba en el tablón anónimo.
Gracias a la recopilación que se puede ver en Nintendo Everything, tenemos acceso a lo que decían ambas publicaciones, las cuales también han aparecido en Reddit.
¿Filtrados nuevos detalles de Pokémon Champions?
- Estimados 350 Pokémon de lanzamiento. Habrá más añadidos con cada temporada.
- Estreno gratuito en digital para Switch 1, Switch 2 y smartphones.
- La fecha de lanzamiento para Pokémon Champions sería el 23 de enero de 2026.
- Compatible con Pokémon Home de lanzamiento.
- El modo Clasificatorio tendrá temporadas que duran de 2 a 3 meses con reglas.
- Tanto las Clasificatorias como el Estándar están disponibles, además de un modo estilo Frente Batalla con varios desafíos/tiers.
- Algunos desafíos se vuelven más complicados a medida que avanzas. Los oponentes Pokémon suben de nivel a medida que se progresa.
- Se pueden alquilar equipos, pero solo en el modo estándar. No está disponible en el Clasificatorio.
- Habrá modos especiales, como Nivel 50, Nivel 100 y desafíos especiales, como uno solo para Dynamax o desafíos específicos para cada tipo.
- Uno va a ser como de Nuzlocke. Debilitar un Pokémon impide que se vuelve usar hasta cierto nivel. No se pueden curar hasta ganar 10 batallas seguidas. Cada 10ª lucha será contra un PNJ o líder de gimnasio conocido. Si todo tu equipo cae debilitado antes de que los puedas curar, empiezas de nuevo.
- Los PNJ y líderes de gimnasio cambian cada cierto tiempo.
- Habrá desafíos con recompensas especiales no disponibles en la tienda.
- Las recompensas son de ropa para tu entrenador/a, estadios, objetos y ropa Pokémon.
- Ganas moneda del juego jugando Clasificatorios, Estándar o en el Frente Batalla.
- También consigues Puntos Victoria (PV) con cada partida ganada. Moneda y PV son distintos.
- Los PV se pueden gastar en objetos de curación y generales. La moneda se puede gastar en aspectos de estadio, ropa y objetos exclusivos.
- Puedes comprar monedas con dinero real.
- No habrá modo batalla competitivo en la 10ª generación. El reemplazo es para hacer que los juegos principales duren más, sean mayores y mejoren generalmente jugabilidad y gráficos.
- No creo que se puedan ajustar los IV. No se menciona en el texto del tutorial y sospecho que simplemente han impuesto el valor máximo en todo. Los EV se pueden ajustar en cualquier momento y parece que lo han simplificado.
- Hay un modo campaña con dos caminos. Los objetos equipados, las naturalezas y los Pokémon específicos están bloqueados tras diferentes puntos de progresión.
- El texto que menciona a los Pokémon no dice abiertamente que sean legendarios o míticos, lo que significa que es posible que bloqueen el acceso a los Pokémon más populares o de mayor uso. Queda claro que para poder utilizarlos, tendrás que tener los Pokémon bloqueados en el modo campaña en Pokémon Home.
- Las batallas del modo campaña a veces te permiten traer tu propio equipo y otras veces te dan un equipo preestablecido. Estas batallas pueden ser individuales, dobles, triples, rotaciones, inversas, exclusivas de tipo, incursiones y posiblemente más.
- No sé qué dificultad tienen las batallas, pero solo tienes cinco intentos diarios antes de tener que gastar una de las dos monedas del juego para obtener más. No puedes cambiar de ruta libremente. Primero debes terminar una ruta.
- Las rutas del modo campaña tendrán nuevas incorporaciones con cada nueva temporada competitiva que se añada.
- Habrá eventos de temporada con cosméticos extra para el personaje, Pokéballs y efectos. Para conseguirlos, hay que gastar un intento diario por cada punto de progresión, igual que en las campañas.
- Los PV son gratis ganados en torneos y otros eventos. Los puntos de desafío son moneda de pago. Se pueden crear equipos de alquiler con dos modos de privacidad: El equipo es público para todos o solo para amigos. Estos están restringidos a partidas amistosas.
- No se pueden usar en torneos, eventos de temporada o batalla del modo campaña en los que puedas seleccionar tu propio equipo.
- Las batallas amistosas están disponibles siempre y todos los modos del Modo Campaña se pueden usar, siempre y cuando hayas jugado una vez.
En el último tráiler de Pokémon Champions había quienes recordaban a Pokémon Stadium en más de un aspecto, pero también se confirmó la conexión con Pokémon Home o los alquileres.
Lo más llamativo fue la nueva forma de subir de nivel a los Pokémon con entrenamiento, que nos permite aplicar puntos en cada atributo y especializar a los Pokémon en ataques concretos.
¿Te convencen los nuevos detalles filtrados de Pokémon Champions para Nintendo Switch y smartphones?