Final Fantasy XVI iba a ocupar dos discos en PS5, pero Square Enix descubrió cómo reducir el tamaño y es bueno para tu bolsillo

Días antes del lanzamiento de Final Fantasy 16 en PS5, el productor Naoki Yoshida confirma que el juego iba a venir en dos discos... lo que implicaba una subida de precio en su edición física.
Esta semana llega uno de los lanzamientos más esperados de los últimos años, que dará mayor lustre al catálogo de juegos exclusivos de PS5. Final Fantasy XVI ya está aquí, bajo una propuesta más continuista con los seis primeros títulos de la franquicia JRPG.
Final Fantasy VII Rebirth tiene una pinta brutal, pero antes nos toca disfrutar de la nueva entrega principal. Square Enix espera que Final Fantasy 16 se convierta en uno de los mejores de la franquicia.
Cada vez nos quedan menos preguntas para Final Fantasy XVI. Ya hemos probado su espectacular demo, y también conocemos lo que ocupará en la unidad SSD de la consola de Sony.
Pero cuidado, porque ya circulan las primeras copias físicas del juego. Esto implica que podrían filtrarse detalles de la trama, así como aspectos de Final Fantasy XVI que quizá prefieras no saber aún.
En una transmisión previa al lanzamiento del 22 de junio, el productor Naoki Yoshida ha desvelado un dato que desconocíamos sobre Final Fantasy XVI con respecto a su edición física.
Square Enix nos salva de los dos discos

Ya se sabe que los videojuegos son cada vez más grandes. No es la primera vez que un título supera los 100 GB de tamaño, así que puedes ir pensando en ampliar el almacenamiento de tu PlayStation 5 en caso de que sea necesario.
Así es. Final Fantasy XVI ocupa alrededor de 100 GB, lo que es comprensible dada la grandeza del título a todos los niveles. Es, seguramente, el juego más grande de toda la saga.
El productor Naoki Yoshida ha desvelado que Final Fantasy XVI iba a venir en dos discos. Si recordáis, hace unos días se confirmaba que Final Fantasy VII Rebirth, la secuela del remake, vendría también en dos discos para PS5.
Quizá no lo hayas pensado, pero esto no es del todo positivo para los jugadores. Hacer una edición física con dos discos Blu-Ray implicaría que el juego fuese más caro todavía.

Afortunadamente, seis meses antes del lanzamiento, el equipo de Square Enix encontró una forma de incluir el juego completo en un solo disco para PS5, ahorrándonos una buena cantidad de dinero.
Lo ha confirmado Naoki Yoshida, en una transmisión previa que puedes ver aquí. ¿Por qué hubiera sido más caro? Muy sencillo: los costes de producción habrían sido considerablemente más altos.
Recordemos la gran escala de Final Fantasy XVI. Su historia tiene una duración de entre 35 y 40 horas, aunque puede llegar hasta las 70 horas. También hay distintos modos de dificultad, Nueva partida plus, y se espera que lleguen contenidos adicionales próximamente.
Vamos, que Final Fantasy XVI es un juego enorme. El director Hiroshi Takai nos quiere mantener enganchados durante mucho, mucho tiempo en la consola de Sony.
Final Fantasy XVI llega a las tiendas el próximo jueves 22 de junio, disponible en exclusiva para PS5. Dentro de seis meses finaliza el periodo de exclusividad con Sony, así que podríamos saber más sobre la versión en PC, que prepara Square Enix.

