Nuevo tráiler de Final Fantasy 16 por Square Enix, que aprovecha para anunciar parche del Día 1 y otros detalles

Square Enix lanza un nuevo tráiler de Final Fantasy 16 estilo pictórico y finalmente el juego va a tener parche el día de lanzamiento, además confirman que estuvieron a punto de lanzarlo en dos discos.

Final Fantasy 16 para PS5 tiene nuevo tráiler por Square Enix, pero esta vez es un anuncio para la TV japonesa. En un estilo pictórico, el RPG prepara su estreno exclusivo y anuncia parche del Día 1 a pesar de haberlo negado hace tiempo.

El juego ya es Gold y por ende está terminado, han optado por una actualización el mismo día de estreno para corregir una serie de errores y mejorar el juego por el feedback de su demo.

Junto a todo esto llega el nuevo tráiler de Final Fantasy 16 donde se muestra a los personajes y el mundo al estilo de un cuadro pictórico de la etapa del Romanticismo.

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Junto a esto, la desarrolladora japonesa ha anunciado durante el directo 'Celebración previa al lanzamiento de Final Fantasy XVI' que van a instalar vallas publicitarias digitales en Shibuya, Osaka y Fukuoka a partir del 19 de junio.

A esto se le suma otra de forma especial en 3D en la Cross Shinjuku Vision a partir del mismo día, similares a las que han tenido otros juegos como Genshin Impact, Tears of the Kingdom o Diablo 4.

La compañía ha comunicado a los usuarios que, pese al duro trabajo para no recurrir a una actualización el día de lanzamiento, van a lanzar un parche de aproximadamente 300MB el 20 de junio.

Se disculpan por ello, ya que en su momento dijeron lo contrario. Pero esto va a servir para corregir, arreglar, solucionar y optimizar una serie de situaciones en el juego:

  • Corrige un problema con la bandera de control que puede imposibilitar el progreso en circunstancias muy concretas.
  • Corregir un problema por el que el juego podía cerrarse inesperadamente en circunstancias muy concretas.
  • Optimizar el rendimiento en varios puntos.
  • Corrige algunos problemas menores de texto.

Con Ifrit o Clive en portada del juego, FFXVI lo necesita

El productor Naoki Yoshida ha sido el encargado de dar la noticia, pero también de anunciar que FF16 estuvo planeado en sus inicios como un juego en dos discos.

Pero que en torno a 6 meses antes de su lanzamiento, el equipo de desarrollo pensó que podrían ser capaces de encajar todo el juego en solo un disco. Así evitaban un aumento en los costes de producción y otras situaciones.

El haber lanzado este juego en dos Blu-Ray les habría llevado a otros problemas, pero por suerte se las arreglaron a duras penas para meter todo en un solo disco.

Ahora queda saber si podrán arreglar las filtraciones por las copias filtradas en el juego de gran tamaño, de momento no han aparecido muchos spoilers en RRSS.

Este juego llega el próximo 22 de junio en exclusiva para PS5, algo que el nuevo tráiler de Final Fantasy 16 recalca y que por supuesto esperan con ansia sus creadores.

Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI

Género

RPG

Compañía

Square-Enix

Multijugador

No

Hobby86Muy bueno
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