The First Berserker Khazan es tan difícil que sus creadores han tenido que parchear el nivel de dificultad más bajo para que resulte más fácil

El director creativo Junho Lee reconoce que han analizado el feedback de la comunidad durante el acceso anticipado, y ya llegan los primeros ajustes de dificultad.

Si buscas un soulslike desafiante al que echar muchas horas, The First Berserker: Khazan cumple todos los requisitos. Es el nuevo juego de Neople y Nexon, que forma parte del universo de Dungeon & Fighter, pero construye su propia aventura independiente.

Ya era uno de los 111 juegos más esperados de 2025, y las expectativas se han acabado cumpliendo. Sus primeras valoraciones de prensa lo destacan como la gran sorpresa del año, y una joyita del género soulslike. Ya puedes comprar sus ediciones físicas en GAME.

The First Berserker es un juego de acción en tercera persona protagonizado por Khazan, un guerrero caído en desgracia y traicionado por los suyos que buscará venganza, a medida que va superando sangrientos combates y duros jefes finales.

El juego tiene disponible una demo gratuita en Steam, por si quieres probarlo, y hasta ayer estaba en acceso anticipado. Hoy, 28 de marzo, ya podemos decir que la versión final está disponible para PC, PS5, Xbox Series X|S y Steam Deck.

En sus primeros días, el juego ha sido catalogado como uno de los más difíciles del género, así que Neople ha decidido introducir algunos ajustes de equilibrio y cambios mediante un parche.

''La esencia de The First Berserker: Khazan se encuentra el valor del desafío y la sensación de logro que conlleva superarlo. Para mantener ese valor, nos hemos centrado en diseñar combates justos, crear monstruos a los que merezca la pena enfrentarse y ofrecer un nivel de satisfacción y recompensa que se corresponda con el esfuerzo necesario para derrotarlos''.

Neople baja la dificultad a The First Berserker Khazan

Aunque ya se veía venir antes del lanzamiento, la comunidad considera que este soulslike tiene una dificultad demasiado elevada. Es por eso que Neople ha lanzado un parche día uno para introducir algunos cambios y ajustes de equilibrio.

En otras palabras, ahora The First Berserker: Khazan es un juego más fácil, o al menos más de lo que lo era hace unas horas. Tiene selector de dificultad, pero eso no significa nada, porque es más desafiante que Black Myth: Wukong, por ejemplo.

El primer punto que recibe cambios es el uso del mandoble. Ahora los ataques brutales harán más daño a los enemigos, lo cual es un alivio si tenemos en cuenta que hace bajar la barra de agotamiento muy rápidamente.

No será fácil encadenar varios golpes, pero al menos cada uno de ellos inflige más daño. Ojito, porque también han nerfeado a dos jefes finales del juego: Viper y Maluca.

A partir de ahora, el modo fácil del juego obtiene dos novedades para que la experiencia se ajuste mejor a lo que esperan los jugadores: Khazan encajará mejor los golpes y no perderá tanta salud ni resistencia, y sus ataques causarán más daño.

Otros cambios importantes del parche no hacen que sea un juego más sencillo, sino todo lo contrario. No especifican, pero han 'bufado' (aumentado la dificultad) a algunos jefes del título, todo lo contrario que pasa con Viper y Maluca.

The First Berserker: Khazan, uno de los juegos más sorprendentes de 2025, ya está disponible en PS5, Xbox Series X|S, PC y Steam Deck (verificado por Valve). Lo malo es que el juego no está traducido al castellano, pero sí puedes jugarlo con textos y subtítulos en español latino.

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