Fortnite está de vuelta oficialmente en iOS en Europa, y podría revolucionar el mercado de juegos móviles

Fortnite ya está de vuelta en iOS y dispositivos Apple en Europa a través de la Epic Games Store en un movimiento que puede revolucionar el mercado móvil en Europa.
Se ha acabado la batalla legal de cuatro años entre Epic Games y Apple, al menos en Europa. Aunque la victoria para Epic Games fue parcial (Apple no fue considerada monopolística, pero sí culpable de conductas anticompetitivas), sí que se ha beneficiado de una modificación de la Ley de Mercados Digitales de la Unión Europea.
¿El resultado? Exactamente cuatro años después de que Epic declarara la guerra a Apple con su movimiento #FreeFortnite y su parodia a 1984, que se saldó con la retirada de Fortnite de la App Store, Fortnite vuelve a estar oficialmente disponible en iOS y Android.
Hay matices: Fortnite no está en la App Store, sino que a través de la AppStore tendrás que descargar la Epic Games Store, e instalarla como una app más, desde donde descargar Fortnite (a tiempo de la temporada 4 de Marvel) y otros títulos, como Rocket League o Fall Guys en móviles.
Es el resultado de la nueva regulación de la Unión Europea, que obliga a Apple a permitir instalar tiendas de juegos alternativas.
Simultáneamente, Epic Games Store se lanza como aplicación para usuarios de Android en todo el mundo, desde donde podrás bajar Fortnite, Rocket League Sideswipe y una nueva versión de Fall Guys para móviles.
Solamente tiene tres juegos, pero Epic Games está negociando con desarrolladores terceros para publicar juegos de móviles a través de la Epic Games Store a partir de diciembre o en 2025.
La Ley de Mercados Digitales abre la puerta a Epic Games Store en móviles, no solo Apple
Este movimiento amenaza con cambiar el tradicional mercado de videojuegos móviles, donde solo se contemplaban dos únicas tiendas y por tanto dos únicas pasarelas de pago (la de Google en Android, y la de Apple en iOS).
Al menos en la Unión Europea donde se aplica la DMA (es decir, excluyendo Reino Unido), Apple estará obligada a cumplir estas condiciones, y permitir que los jugadores de iPhone o iPad jueguen a Fortnite (y Rocket League y Fall Guys) descargados a través de una aplicación de terceros, y renunciando a la comisión (del 30%) por la compra de "paVos" y otras microtransacciones.
Aquellos desarrolladores que decidan publicar sus juegos en la Epic Games Store tendrán que pagar una comisión anual a Apple de 50 céntimos por cada instalación tras el primer millón, pero a cambio recibirán el 88% de los ingresos por las ventas (frente al 70% que recibirían en la AppStore) (vía The Verge).
Para Tim Sweeney, CEO de Epic Games, Fortnite ha sido "liberado" en iOS en Europa. En una entrevista con el periodista Stephen Totilo, reconoció que en estos cuatro años sin Fortnite en iOS han perdido hasta mil millones de dólares de ingresos, más cientos de millones en abogados, pero "es un pequeño precio por la libertad de nuestra compañía y todas las demás que quieran participar en el mercado".
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