El futuro de PlayStation tras la compra de Bungie pasa por el entretenimiento cruzado, opina un analista

Karol Severin de MIDia Research cree que la unión Sony-Bungie puede generar grandes ventajas para ambas compañías. El futuro pasa por los productos como servicio.
A estas alturas ya os habréis enterado de la noticia bomba de la semana. Sony ha comprado Bungie por 3600 millones de dólares, una operación que, eso sí, remarca la condición multiplataforma del estudio.
Hace unas horas confirmamos que Bungie está trabajando en una nueva IP (algo que se venía rumoreando hace tiempo), y además PlayStation está desarrollando hasta 10 proyectos como servicio. Hay algo que destacar de ambas informaciones.
¿Qué gana Sony comprando Bungie? Sabemos que no se busca una exclusividad de productos, pues los creadores de los primeros Halo y la saga Destiny seguirán lanzando sus juegos en todas las plataformas.
La operación entre PlayStation y Bungie va encaminada hacia otro objetivo: los productos como servicio. Y, analizando todo desde una perspectiva más global, un tipo de entretenimiento sin barreras.
Muchos medios se han hecho eco de la noticia, pero es interesante ver qué opinan los analistas de la industria sobre esta sinergia Sony-Bungie. En esta ocasión, os traemos el veredicto de Karol Severin, de la agencia MIDiA Research (vía Wccftech).
La pregunta que se nos viene a la mente es la siguiente: ¿qué beneficios saca Sony con esta adquisición? ¿Está justificado el desembolso de 3,6 mil millones de dólares en el estudio de Destiny?

Karol Severin tiene clara su respuesta: sí. Este analista cree que Sony busca los servicios como vía de expansión a medio-largo plazo, al tiempo que nutre su división de entretenimiento más allá de los videojuegos.
''PlayStation busca los servicios en vivo, en los que Bungie tiene mucha experiencia. Sony tiene que buscar el servicio en vivo de manera más agresiva que nunca, dada la tracción en el espacio de los juegos y el modelo que los consumidores ofrecen y adoptan cada vez más''.
Incluso, Severin utiliza el término ''entretenimiento cruzado'' para definir la operación. Una vez superada la barrera de las exclusividades, este analista cree que PlayStation quiere centrarse en los juegos como servicio y plataformas de suscripción de cara al futuro.

Esto es algo que ya veíamos en una de las competidoras de Sony, Microsoft, que con su compra de Bethesda y Activision Blizzard pasa a engrosar el catálogo de Xbox Game Pass... y su posición en el mercado.
''El futuro de Xbox es multiplataforma, y el futuro de PlayStation es el entretenimiento cruzado. Sony está siguiendo el mercado en términos de multiplataforma, pero puede liderar en términos de generar sinergias para juegos de todo el entretenimiento''.

Los 10 mejores juegos exclusivos de PS4 en 2021 (hasta ahora)
La generación de PS4 llegó a su fin el pasado año 2020, como punto y final a siete años de juegazos y pequeñas joyas; te mostramos los 10 mejores títulos exclusivos.
DescúbrelosNo se puede negar que esta afirmación tiene bastantes cimientos: la transición de Sony PlayStation hacia el mercado de PC y móviles, la producción de películas y series sobre sus IPs...
Con la noticia de que PlayStation trabaja en 10 proyectos como servicio, el análisis de Severin toma una mayor relevancia. Y es que la experiencia de Bungie en este campo se antoja vital para el futuro de Sony... que ya mira más allá de los videojuegos tradicionales.
The Last of Us Parte II
Lanzamiento
18-6-2020
Género
Aventura
Compañía
Naughty Dog
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
Gran Turismo 7
Lanzamiento
3-3-2022
Género
Velocidad
Compañía
Polyphony Digital
Pegi
+3
Número de jugadores
2-20
Multijugador
online, local


