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Game Pass ha convertido a Xbox una plataforma mucho más importante, comentan desde Avalanche Studios

Xbox Game Pass

Game Pass ha beneficiado a Xbox en gran medida y desde Avalanche Studios, creadores de sagas como Just Case, señalan que ha hecho que la plataforma sea más importante.

Xbox Game Pass se ha convertido en la piedra angular sobre la que parece girar la estrategia de Microsoft en materia de videojuegos. El servicio de suscripción se ha convertido en todo un representante de la marca y cada vez atrae a mas usuarios.

Unos cuantos estudios se han mostrado a favor de este servicio. El último en subirse al carro de Game Pass ha sido Avalanche, creadores de Just Case o Rage, que ahora mismo trabajan en Contraband, título exclusivo de Series X|S y PC.

Las razones por las que se ha convertido en un exclusivo de Xbox ya se habían comentado, pero en la entrevista del CEO de la compañía Pim Holfve con Games Industry también hemos podido conocer las opiniones del estudio sobre Game Pass.

Game Pass ha sido realmente genial para nosotros, especialmente si miramos nuestro título autoeditado, mencionando a The Hunter: Call of the Wild. Es una buena manera para que la gente pruebe el juego y dado que tenemos un catálogo de DLC tan enorme para ese título es una manera hermosa de involucrar a los jugadores, comentaba.

Entonces la gente se siente realmente tentada a comprar más. De modo que el modelo de negocio realmente funciona a nuestro favor. Tras esto señalaba lo bien que había sentado a Xbox lanzar Game Pass.

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Ha convertido a Xbox en una plataforma mucho más importante de lo que pensamos inicialmente. Pensamos que la base de usuarios del juego iba a estar principalmente en PC. Así que estamos llegando a una audiencia mucho mayor. 

Sin ir más lejos, Xbox Game Pass ha anunciado ayer la incorporación de seis títulos más al servicio para los próximos días. Recientemente, también hemos conocido que  Xbox Game Pass se expande a Apple y PCs con Windows 10 con la nube, a través del navegador.

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