Halo Infinite detalla aspectos del control, sandbox y armas en la primera actualización mensual del blog

Halo Infinite llegará en otoño de este año 2021 a Xbox Series X|S, Xbox One y PC, y ya conocemos nuevos detalles de la mano de 343 Industries.

Todos tenemos muchas ganas de volver a ver al Jefe Maestro, y es que Halo Infinite comienza a carburar de cara a su lanzamiento en otoño de este año para consolas Xbox y PC; el gran caballo de batalla de Microsoft para esta generación revela nuevos detalles de la mano de sus creadores.

Tal y como os contamos hace unos días, 343 Industries ha lanzado la primera actualización del blog de Halo Infinite, revelando algunos detalles de su nueva jugabilidad, un control adaptado a la versión de PC (basado en Halo La Colección del Jefe Maestro) y nuevos modelos de armas clásicas.

La primera gran novedad hace referencia a cómo se jugará Halo Infinite en PC, y es que el juego contará con un remapeado de los controles basándose en Halo The Master Chief Collection. Esto ayudará a los jugadores a hacerse con el control de Halo Infinite, que podrán modificar a su gusto.

Más allá de que prefieras jugar con mando en tu equipo o no, el equipo de 343 Industries ofrece un extenso sistema de configuraciones de control para el teclado y el ratón, y hacen especial hincapié en que podrás remapear los controles a tu gusto, y que se ha adaptado la jugabilidad de Halo Infinite para esta plataforma.

''Todo debe sentirse intuitivo y no queremos que el jugador tenga que "pelearse" con el juego para divertirse. Es por este principio, y el hecho de que Halo Infinite estará en PC, lo que nos llevó a reconstruir el sistema de esquema de control para permitir a los jugadores volver a enlazar y reasignar completamente sus controles, independientemente de la plataforma. La forma en que los jugadores controlan al Jefe Maestro o su Spartan es crucial y reconocemos que los jugadores se sienten más conectados con el juego cuando la personalización del control está completamente equipada'' explicaba Quinn DelHoyo.

El equipo de 343 Industries también ha hablado sobre cómo han rediseñado los vehículos, equipamiento y habilidades de nuestro personaje en Halo Infinite. La jugabilidad no se limita al de un shooter en primera persona al uso, sino que quieren que el jugador se sienta inmerso en los escenarios. 

Esto no quiere decir que Halo Infinite vaya a ser un sandbox, pero sí que otorgará más libertad al jugador en cómo quiere afrontar la misión principal. Podremos hacer uso de los vehículos clásicos de la saga, y nuevos diseños que aúnan lo mejor de los primeros Halo y los últimos juegos; como una mezcla de un Warthog y un Scorpion.

''Creamos armas, vehículos, mecánicas del jugador y sistemas que son intuitivos y recompensan el dominio del jugador. Respetamos el legado de Halo al asociarnos con nuestros jugadores con la misma honestidad e integridad que usamos para diseñar nuestro juego''.

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343 Industries también ha compartido algunas imágenes de armas clásicas en Halo Infinite, que todos los que jugaron a los primeros juegos reconocerán al instante. Regresará la BR75 de Halo Reach, o una de las armas más icónicas del Covenant, por ejemplo.

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Halo Infinite llegará en otoño de este año a Xbox Series X|S y PC, aunque la versión de Xbox One no está descartada, y nos mantenemos a la espera de conocer sus novedades multijugador, que podrían implicar partidas por equipos en zonas grandes, en lugar de un Battle Royale.

Fuente: Inside Infinite (343 Industries)

Halo Infinite

Lanzamiento

7-12-2021

Género

Shooter

Compañía

343 Industries

Pegi

+16

Número de jugadores

1-24

Multijugador

online, local

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby90Excelente

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