Hogwarts Legacy se actualiza en PC para dar soporte a FSR 3, XeSS 2.0. y corregir errores del kit de creadores

Avalanche Software lanza un nuevo parche para Hogwarts Legacy en PC, corrigiendo errores del kit de creadores y dando soporte a FSR 3 y XeSS 2.0.
La magia de Hogwarts Legacy sigue muy viva pese a los más de dos años transcurridos desde el lanzamiento. Avalanche trabaja en una secuela, y ya se ha confirmado la llegada del juego de mundo abierto a Nintendo Switch 2 con una versión nativa.
En lo negativo, el juego no recibirá el DLC ni su edición definitiva, ya que en Warner Bros consideran que no ofrecía el suficiente contenido adicional.
Si juegas a Hogwarts Legacy en PC, seguro que estás disfrutando con el kit para creadores y todas las posibilidades (mods) que permite. A partir de hoy, el juego de Harry Potter funcionará mejor que nunca antes en ordenadores (y Steam Deck).
Ya está disponible un nuevo parche, que se centra en corregir errores del juego y también del kit para creadores. Podéis echar un vistazo a las notas de la actualización en Steam.
Además, Hogwarts Legacy ya es compatible con las tecnologías de mejora AMD FSR 3 e Intel XeSS 2.0, para una mejor resolución y rendimiento en PC.
Ahora te contamos todo lo que introduce la actualización, en función de sus cambios, mejoras y correcciones.
Notas del nuevo parche de Hogwarts Legacy
Si juegas a Hogwarts Legacy en PC, te alegrará saber que ya hay disponible un nuevo parche a través de Steam y Epic Games Store. Lo más destacable es que el juego ya es compatible con FSR 3 y XeSS 2.0, las tecnologías de reescalado de imagen de AMD e Intel.
Localización
- Resuelto el error de formato en algunos idiomas del mensaje emergente que aparece cuando ocurre un cierre inesperado ocasionado por un mod no compatible.
Interfaz

- Resuelto el error de texto truncado que se producía en la página de mods con un tamaño de texto grande.
- Resuelto el error que hacía que los números del orden de los mods sobresalieran de los iconos correspondientes al utilizar un tamaño de texto grande.
- Hemos eliminado el cambio de estado del botón "Denunciar" para evitar confusiones cuando se pulsa varias veces.
- Resuelto el error del botón "Continuar" que aparece en la ventana de carga del juego, ya que no se cargaba tras pulsarlo.
- Corregido el error de inversión de las funciones para activar y desactivar los mods.
- Resuelto el error que hacía que el comando para buscar dejara de estar centrado después de cargar el contenido.
- Corregida la fecha mostrada en el juego, que no coincidía con la fecha de la web de CurseForge.
- Eliminada la barra de búsqueda de todas las pestañas de los menús de mods salvo la de "Echar un vistazo", ya que es la pestaña asociada a esa función.
- Mejoras visuales secundarias a la imagen de mod en carga.
- Corregido el icono giratorio persistente que aparece al estar sin conexión en la pantalla de mods.
- Resuelto el problema que impedía cerrar la ventana de la notificación que se muestra al estar sin conexión.
- Añadida una forma más fácil de reparar y actualizar varios mods activos a la vez.
- Mejoras a las funciones de la interfaz del contenido guardado de mods.
- Corregidas las líneas de paginación de la página de mods.
- Resueltos los problemas de cambio de tamaño y transición del titular.
- Añadida la opción para ver todos los botones en la pestaña de "Descubrir".
- Corregidos los problemas de solapamiento de las descripciones y detalles de los mods que se producían con ciertas resoluciones.
- Corregido el error de la notificación que no se mostraba al terminar de reparar en una pestaña.
- Corregido el problema al ordenar categorías manualmente en las pestañas "Descubrir" y "Echar un vistazo".
- Corregido el problema que impedía establecer correctamente el texto de leyenda favorito en la página de mods.
- Resueltos los problemas de los ajustes gráficos que impedían actualizar las opciones de latencia baja tras cambiar el tipo de escalado.
- Corregido un problema que mostraba las páginas de detalles de los mods no disponibles de forma incorrecta.
- Corregido un problema que mostraba una alerta con el texto "No instalado" para los mods no disponibles.
- Corregido el estilo de la cuadrícula de carta, que tenía 5 renglones.
- Resueltos los problemas de texto en tamaño grande de la página de detalles de los mods.
- Resuelto el problema que impedía mostrar el comando de reparar al elegir esta opción para un archivo de contenido guardado.
- Se han corregido los términos usados para el filtrado para que coincidan con el significado correcto.
- Corregido un problema de interfaz que hacía mostrar varios comandos para confirmar en la misma ventana de mensaje de error.
- Corregido un problema que permitía desinstalar mods mientras se estaban actualizando.
- Corregidos los problemas de la función de filtrado que impedían restablecer el estado tras cambiar de pestaña.
- Se han añadido más mensajes de error para los fallos que se producen al usar un mod dañado.
- Se ha cambiado la entrada predeterminada del mando para "Copiar guardado", ahora es el botón de opciones.
- Resuelto el problema que hacía que los mods desinstalados permanecieran en la lista de mods instalados tras cambiar de pestaña.
- Resuelto el problema que impedía que los creadores actualizasen los mods instalados de la sección de mods subidos.
Ray Tracing
- Corregida la sombra del molino de agua de Hogsmeade, que no giraba con la imagen del molino.
- Resueltos los problemas de resolución del sistema de reflejos del trazado de rayos.
Estabilidad / Rendimiento

- Resuelto el problema de bajo rendimiento al acceder a la pestaña Biblioteca con una gran cantidad de mods instalados.
- Resuelto un problema de cuelgue al pasar el cursor sobre un espacio de personaje con una gran cantidad de mods activados.
- Resuelto un problema que hacía que el contenido con mods más antiguo a veces impidiera actualizar el inventario de la tienda.
- Se ha corregido un error que impedía actualizar el modo Latencia baja al cambiar la generación de fotogramas.
- Resuelto el problema de ruido en reflejos de espacio de pantalla con AMD FSR 2.
- Solucionados diversos problemas de escalado.
Varios
- Se ha integrado la tecnología Intel Low Latency (XeLL) e Intel XeSS Frame Generation (XeFG).
- XeSS 2 de Intel actualizado a la revisión más reciente.
- AMD FSR 3 integrado.
- Resuelto un problema de verificación del certificado SSL que impedía que los jugadores se conectaran a los servicios en línea de WB Games.
- Anti-Lag 2 de AMD integrado.
- Se han añadido las GPU más recientes a la lista de GPU para que las opciones gráficas se ajusten correctamente.
- Resuelto el problema de las opciones gráficas que faltaban para algunas tarjetas gráficas en el menú de Ajustes.
Kit de creadores

- Se ha eliminado el límite que prohibía mods de menos de 250 MB; para ello se ha quitado el requisito de "Development Asset Registry File" (archivo de registro del elemento de desarrollo).
- Nota: si quieres reducir el tamaño de tus mods publicados, tienes que volver a subirlos a CurseForge y formatearlos de nuevo como una actualización para que la reducción de tamaño surta efecto.
- Resuelto un problema que impedía guardar el viaje rápido personalizado en el editor de misiones tras cerrar el Creator Kit.
- Resuelto un problema de cierre inesperado que se daba al ejecutar la herramienta de validación "peeves" para los mods que tienen un efecto en la influencia máxima de mallas esqueleto.
- Resuelto un problema de cierre inesperado que ocurría si el jugador intentaba usar una estación en el Creator Kit.
- Se han aplicado mejoras para reducir las reglas de la herramienta de validación de mods locales.
- Se ha añadido el botón "Información de la cuenta" en la barra de herramientas del Creator Kit.
- Resuelto un problema que impedía cargar algunos elementos de apariencia de objetos de equipo cuando ciertos mods estaban activos.
- Se ha añadido una nueva función a los mutadores de mod que se activa cada vez que se crea un elemento, y añade la nueva función para buscar un elemento específico dentro del árbol de ese elemento. Esto permite a los modders acceder y modificar elementos internos cuando quieran.
- La tabla "DT_CustomWandStyles" (estilos de varita personalizados) ahora se puede modificar. Ahora se puede ampliar para añadirse a los estilos de varita del jugador (tanto varitas como mangos), lo que permite que varios mods incorporen más opciones de estilo de varitas para el jugador.
- Nota: esto no cambia el menú de creación de varitas de Ollivander.
- Ahora los modders pueden permitir el uso de escobas y monturas en las mazmorras personalizadas.
- Resuelto un problema que impedía guardar puntos de viaje rápido personalizado en el editor de misiones.
- Resuelto un problema que hacía que los mutadores de mod quedasen activos sin importar qué conjunto de mods se había activado.
- Corregido un problema de cierre inesperado al jugar en el editor.
- Corregido un problema de cierre inesperado al abrir un mapa con la herramienta "peeves".
- Se han añadido etiquetas para mazmorras y varitas que se pueden poner en los mods para que aparezcan en las nuevas categorías del menú principal.
Son todas las novedades que incluye el nuevo parche, ya disponible para descargar en Hogwarts Legacy a través de Steam y Epic Games Store. Recordad que el juego se puede disfrutar también en Steam Deck, ROG Ally y sistemas similares.
Hogwarts Legacy está disponible en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y PC. La versión para Nintendo Switch 2 estará lista el mismo día de salida de la consola, a partir del 5 de junio de 2025 en físico y digital. También se puede disfrutar este mes sin coste con PS Plus.
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Hogwarts Legacy
Género
RPG
Compañía
Avalanche Software
Número de jugadores
1
Multijugador
No

