Horizon Forbidden West recibe una nueva actualización que corrige varios errores: estas son las notas del parche 1.06

Guerrilla Games continúa con su labor para mejorar Horizon Forbidden West y pulirlo lo máximo posible. El parche 1.06 ya está aquí y en las siguientes líneas os contamos los principales cambios y mejoras que añade.
Horizon Forbidden West lleva ya unos cuantos días entre nosotros y la nueva aventura de Aloy nos ha dejado momentos realmente destacados. Sin embargo, que un juego se lance, no significa que no se pueda mejorar.
Los parches con correcciones son una constante en el panorama actual de la industria del videojuego y desde Guerrilla ya han lanzado algún que otro parche con el que ajustar y eliminar bugs y otros problemas de rendimiento.

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Ver listadoLa compañía ha informado recientemente del lanzamiento del parche 1.06 de Horizon Forbidden West y sus notas ya se han publicado en Reddit. No dudéis en echarlas un vistazo, aunque aquí abajo os dejamos los detalles más importantes.
Antes de nada, Guerrilla también ha comentado que están trabajando en poner solución a algunos de los errores reportados por jugadores que más se han detectado, por lo que no deberíamos de tardar mucho en ver una nueva actualización. Dicho esto, el parche 1.06 añade o corrige:
- Se han solucionado problemas en las misiones principales. Muchos de los bugs observados en algunas de las misiones de la historia ya no están presentes.
- Se realizan ajustes en varias misiones secundarias determinadas.
- Se solucionó un problema en el modo Foto donde partes del atuendo y el cuerpo de Aloy se volvían borrosos en ciertas poses.
- Se solucionan varios aspectos gráficos y de rendimiento importantes: como la eliminación de la retroalimentación háptica cuando Aloy se acerca a las fogatas.
- Se corrigieron varias pantallas de carga/pantallas negras no intencionales que se activarían en puntos específicos.
- Aloy no mencionará su alijo con tanta frecuencia como antes.
- Se solucionó un problema por el cual Aloy se congelaba en una pose específica al cambiar de arma durante un ataque cuerpo a cuerpo cargado.
- Al impacto de la lanza cuando se usaba 'Golpe desde arriba' le faltaba un efecto de sonido que ahora se ha agregado.
- Se solucionó un problema con la cámara durante los créditos finales.
- Se corrigieron varias instancias en las que la montura se comportaba de manera errática en ubicaciones específicas mientras viajaba por las carreteras.
¿Cómo vaís con Horizon Forbidden West? ¿Qué os está pareciendo el juego? ¿Sabías que las ventas de PS5 aumentaron en 48.000 unidades con el lanzamiento de Horizon Forbidden West, según VGChartz?
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