Iron-Man VR se retrasa hasta mediados de mayo

Iron-Man VR es uno de los juegos más interesantes que vamos a encontrar dentro del calendario de lanzamientos de PSVR durante este año. La simulación que nos permitirá vestir y pilotar el traje de Tony Strak promete ser una experiencia digna de ser jugada.
El título se iba a lanzar de forma exclusiva en PlayStation VR el 28 de febrero. Sin embargo, los planes han cambiado y Iron-Man VR se suma a la ya gran lista de títulos que han sufrido retrasos en sus lanzamientos en los últimos meses.
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Por desgracia, toca esperar un poco más de tiempo para convertirse superhéroe atractivo, inteligente y millonario (al menos virtualmente). En vez de finales de febrero, Iron-Man VR llegará a la consola el 15 de mayo, algunos meses más tarde.
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Su desarrolladora, Camouflaj ha anunciado el retraso en Twitter, con un breve comunicado en el que justificaba el retraso de este título para cumplir la visión de la compañía y cumplir las altas expectativas que tienen puestas los fans y futuros jugadores de Iron-Man VR.
El título, que ya había sufrido un retraso, se suma a una verdadera plaga que se ha causado ya unas cuantas víctimas. Ayer informábamos de que Cyberpunk 2077 no se lanzará en la fecha estimada y Square Enix decidía atrasar la llegada de Final Fantasy VII Remake y Marvel's Avengers. Parece que Iron-Man necesita recargar baterías.
Marvel's Iron Man VR
Lanzamiento
2-7-2020
Género
Acción
Compañía
Sony
Pegi
+12
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español

David Rodríguez
Redactor
David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.
