El desarrollador del juego Takeshi Miyazoe ha afirmado que el equipo todavía está equilibrando Dark Souls 2, y aunque podemos esperar jefes desafiantes similares a Ornstein y Smough, éstos no aparecerán al comienzo del juego. Pero cree que a pesar de este balance habrá momentos clave en los que se pondrá a prueba a los jugadores.
Tendremos zonas donde nos encontraremos jefes en
mitad del camino pero si somos lo suficientemente hábiles
prestando atención, puede que los eliminemos con relativa
facilidad. Están tratando de crear un flujo de juego más
interactivo que no se limite al punto de partida - jefe - nuevo
punto de partida, para romper un poco con la dinámica
tradicional.
Os recordamos que el 12 de Octubre llegará la beta cerrada en exclusiva para PlayStation 3 para haceros la espera más corta hasta el año que viene que será cuando vea la luz en la nombrada consola de Sony, Xbox 360 y PC.