Los jugadores de Death Stranding 2 aman la secuela, pero muchos coinciden en que el primero hacía mejor una cosa muy concreta

Death Stranding 2 es otra obra maestra de Hideo Kojima, aunque los fans echan de menos un aspecto concreto del primero que no se siente igual en la secuela.
Es indudable que Death Stranding 2: On the Beach es uno de los mejores juegos de 2025, y un claro candidato a GOTY como la nueva obra de Hideo Kojima. ¿Es mejor o peor que el primero? A nivel de ventas ha rendido un poco peor, si hablamos de Reino Unido, pero sus críticas son excelentes.
El propio Kojima ya anticipó antes del lanzamiento que esta secuela recibiría mejores críticas que el original, algo que no le entusiasma especialmente.
A pesar de todo, Death Stranding 2 no es un juego perfecto. Los fans de Sam Porter están debatiendo sobre un aspecto claramente ''inferior'' respecto al título de 2019, aunque depende de los gustos de cada jugador.
Si en Death Stranding se nos obligaba a ir de pie a casi cualquier parte (solo había un vehículo), en esta segunda entrega nos enfrentamos a una propuesta más directa y con un mayor abanico de opciones.
Esto es precisamente lo que no ha gustado a ciertos jugadores, que echan en falta una mayor sensación de exploración. O, mejor dicho, una experiencia que plantee más dificultades.
A excepción de las primeras horas de juego, gran parte de Death Stranding 2 se hace más accesible que el primero por la presencia de más vehículos, menos EV's (entes) y la estimable ayuda de los jugadores en el multijugador asíncrono.
Una caminata más amena que en Death Stranding

En Reddit, los fans de Death Stranding 2 hablan maravillas del juego de Kojima, elogiando su historia, personajes, mecánicas de juego y apartado audiovisual (cuidado con no sobrecalentar tu PS5, eso sí). Pero también destacan uno de los ''fallos'' de la secuela.
Mientras en Death Stranding se nos obligaba a ir a pie en muchas zonas, Death Stranding 2 apenas da razones para no usar un vehículo, ya que es posible llegar a casi cualquier parte de esta forma.
Es el sentir de Immediate-Natural416, que echa en falta un mayor desafío a la hora de explorar el mundo abierto con Sam. En la secuela hay pocos incentivos para usar una tirolina, ir a pie o montar una escalera.
''Se puede llegar prácticamente a cualquier lado, incluso a lugares en las montañas, con un vehículo. Casi nunca hay razón para no usar un vehículo. Siento que en el primer juego había muchas más zonas donde te veías obligado a ir a pie, usar escaleras, anclas, tirolinas...''.
Otros jugadores comentan que solo fabricaron tirolinas o escaleras en las primeras horas de juego, y también señalan el menor número de enemigos respecto al primer Death Stranding.
Cuando no queda otra opción, es más que probable que un jugador solidario haya construido una ruta alternativa para evitarnos la caminata. Esto es precisamente lo que muchos echan en falta en esta secuela de PS5.
Sea como sea, deberías aprender a usar el monorraíl, y también cómo aplicar mejoras para que sea todavía más útil en Death Stranding 2.
Death Stranding 2: On the Beach está disponible como juego exclusivo de PS5. Si lo estás disfrutando, echa un vistazo a Cómo encontrar al jefe opcional secreto Motoristas sin cabeza, Todas las instalaciones opcionales, o Cómo reparar las estructuras y otras 7 cosas que no te cuentan.
Otros artículos interesantes:
Death Stranding 2
Género
Acción, Aventura
Compañía
Kojima Productions
Pegi
+18
Número de jugadores
1 jugador offline
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español


