Kingdom Come: Deliverance fue un RPG que atrajo a muchos "como Euro Truck Simulator" y con "gente que no juega videojuegos", dice su estudio

El estudio del nuevo Kingdom Come: Deliverance 2 asegura que el primer juego llevó a muchos usuarios a jugar videojuegos, algo que nunca antes habían hecho.
Después de lo exitoso que fue Kingdom Come: Deliverance, estaba claro que Warhorse iba a por el RPG medieval más realista de la historia; aunque ellos mismos reconocen que el primer juego tuvo otro efecto.
El desarrollo de juegos en la República Checa está creciendo más y más como lo hiciera en Polonia con estudios como CD Projekt RED, Bloober Team y Techland, teniendo a dos estudios por bandera.
Uno de ellos son los creadores del reciente Kingdom Come: Deliverance 2, aunque no nos tenemos que olvidar de SCS Software y su genial Euro Truck Simulator.
Puede que no se vean muchas cosas en común entre ambos, pero hasta con las impresionantes cifras de jugadores que tiene el RPG, parece que Warhorse sigue buscando la forma de alcanzar a SCS.
"SCS tiene un público enorme y unos fans muy entregados", decía el director general de relaciones públicas en Warhorse a GamesRadar+. "Y tienen las oficinas más bonitas de todos los estudios de videojuegos. Han edificado su propio Silicon Valley.
Nosotros aún no estamos ahí. Tienen muchos más desarrolladores que nosotros. La industria gaming checa está floreciendo y KCD quizá ayude a difundir algo de amor y más, puede que hasta motive a crearse nuevos estudios".
Según Warhorse, sus similitudes con SCS puede que vayan más allá de su país de origen: "En Kingdom Come: Deliverance, atrajimos a mucha gente que nunca juega videojuegos, lo que es algo único", decía el diseñador Ondřej Bittner.
"Es como Euro Truck Simulator, mucha gente que juega [...] no juega otros juegos. Así que interactuamos con mucha gente que adora la historia, la esgrima, las artes marciales históricas o lo que sea y no tuvieron problema con la mayoría de las mecánicas".
Lo que Bittner se refiere es que algunas mecánicas de Kingdom Come: Deliverance -como el guardar partida- no parece importar a los jugadores que disfrutan de ese contexto histórico en el juego de rol.
Kingdom Come: Deliverance fue un RPG parecido a lo que hizo Euro Truck Simulator
Como reconoce el medio antes citado, no ve probable que haya muchas peticiones a SCS Software para que transforme Euro Truck Simulator 2 y American Truck Simulator en juegos de carreras.
Vale la pena entender tu nicho de usuarios y lo que buscan disfrutar con tu juego, algo que ambos estudios de videojuegos en la República Checa parecen tener en común.
No sabemos si muchos usuarios estarán de acuerdo con esas comparativas entre Kingdom Come: Deliverance y Euro Truck Simulator, pero sí está claro que ambos tienen su base de usuarios.
Otros artículos interesantes:
Kingdom Come: Deliverance II
Lanzamiento
4-2-2025
Género
RPG
Compañía
Warhorse Studios
Pegi
18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español

