The Legend of Zelda Skyward Sword HD liberará el movimiento de la cámara, según un nuevo vídeo

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Un nuevo clip de The Legend of Zelda Skyward Sword HD muestra que la cámara se podrá mover con libertad, a diferencia del original de Wii, limitado por sus mandos.

The Legend of Zelda Skyward Sword HD incluye más cambios de lo que aparenta en un principio. El más radical es su opción de control tradicional, que permitirá controlar la espada con el segundo stick. El original de Wii, lanzado en 2011, solo se podía controlar con el accesorio Wii Motion Plus, emulando los movimientos de la espada con el mando, pero en su remasterización de Nintendo Switch será opcional.

No obstante, parece que hay otro cambio importante relacionado con el control del que Nintendo no ha hablado: poder mover la cámara con libertad. Lo habría revelado un breve clip publicado por Nintendo of America, demostrando cómo se ha limado el comienzo del juego y el tutorial para hacerlo más rápido, "y que te embarques en la gran aventura cuanto antes".

Lo revelador del vídeo es que la cámara rota con libertad en torno a Link, algo que era imposible en el juego original de Wii debido a lo peculiar de su control. Con el combo mando de Wii + nunchuck solo teníamos un stick, el de mover al personaje, por lo que la cámara no se podía mover, únicamente colocándola en la espalda de Link con el botón Z.

Como los Joy-Con de Switch tienen un Stick cada uno, será posible, en teoría, rotar la cámara con libertad con en la mayoría de juegos en 3D con controles tradicionales (Zelda Breath of the Wild sin ir más lejos). 

Sin embargo, esto nos deja otra gran duda. Si la cámara se mueve con el stick derecho, ¿qué ocurrirá cuando se juegue con controles tradicionales? 

Nintendo ya mostró que, si juegas con mando Pro, en modo portátil o en Nintendo Switch Lite, moverás la espada con el stick derecho, por lo que es posible que el movimiento de la cámara esté limitado en este modo. 

El movimiento libre de la espada es esencial para el combate (los enemigos bloquean tus espadazos en diferentes direcciones) y los puzles, por lo que pasar el movimiento de la espada al stick derecho era imprescindible para poder ofrecer la misma experiencia del original en Nintendo Switch. 

Si jugaste a Super Mario Galaxy en su versión de Super Mario 3D All-Stars recordarás que tampoco tenía opción para mover la cámara con libertad, por las mismas razones que en Skyward Sword: era imposible hacerlo con sus peculiares mandos Wiimote + Nunchuck. Es bueno ver que Skyward Sword en Nintendo Switch sí ha incluido esta opción, aunque previsiblemente esté limitada en el modo por control tradicional.

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Esta semana, el viernes 16 de julio, saldrá The Legend of Zelda Skyward Sword HD en Nintendo Switch, y saldremos de dudas sobre su control y todas sus novedades, que incluyen autoguardado, opción para saltar escenas cinemáticas y acelerar diálogos, ayudas opcionales de Fay (podremos activarlas o desactivarlas) y por supuesto gráficos y framerate mejorado.

Fuente: VGC

The Legend of Zelda Skyward Sword HD

The Legend of Zelda Skyward Sword HD

Lanzamiento

15-7-2021

Género

Aventura

Compañía

Nintendo

Pegi

+12

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Hobby94Excelente

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