Mafia: The Old Country revela su fidelidad histórica, que contó con artesanos de armas, testimonios de la época y viajes a Sicilia

Hangar 13 y Stormind Games desvelan los entresijos de la creación de Mafia: The Old Country en el primer vídeo sobre cómo se ha creado el juego.

Con Mafia: The Old Country, la saga de 2K Games regresa a sus orígenes geográficos: el Viejo Continente y la Sicilia de principios del siglo XX, donde surgió el hampa criminal.

Será el próximo 8 de agosto cuando podamos sumergirnos en esta precuela, que llegará a PS5, Xbox Series X/S y PC a un precio reducido de 49,99 euros.

En una franquicia que se precia por ser fiel a las épocas que retrata, reproducir la década de los 1900 en Sicilia era fundamental, y ahora se nos muestra cómo fue ese proceso de documentación.

Así se hizo Mafia: The Old Country

En el primer episodio de Breaking Omertà: Where It All Began, Hangar 13 y sus socios de Stormind Games revelan cómo están construyendo la entrega más espectacular de la saga.

"Es la historia que todavía no habíamos contado", afirma el director del juego, Alex Cox. “¿Cómo empezó todo? ¿Cómo nacieron las costumbres y el código de honor que han definido a la Mafia durante generaciones?”. 

Con ese enfoque, decidieron alejarse de los habituales entornos urbanos para sumergirse en los orígenes rurales y culturales del crimen organizado, algo nunca antes explorado en la saga.

“Sicilia es un personaje en esta historia”, asegura el guionista Matthew Aitken; y es que la isla mediterránea ofrece paisajes ricos en historia y diversidad arquitectónica.

Ambientar el juego en esta época también responde al deseo de ofrecer algo nunca antes visto en la franquicia: una narrativa sobre las raíces de la mafia, con una ambientación viva y orgánica.

Los equipos de Hangar 13 y Stormind Games realizaron exhaustivos viajes de campo por toda Sicilia. Visitaron museos, pueblos antiguos y enclaves históricos, recopilando referencias visuales, texturas arquitectónicas y detalles cotidianos.

Gracias a fotografías históricas, muchas de ellas tomadas por los fotógrafos activos en la isla a principios del siglo XX, lograron captar dicha época: la pobreza, la dignidad de las personas y la belleza de las construcciones en piedra tallada.

Por otro lado, el equipo se enfrentó a la dificultad de recrear armas tradicionales de la época, como cuchillos fabricados a mano, de los que apenas existen registros. 

Para ello, localizaron a un artesano y su hijo en un remoto taller, donde aún hoy fabrican hojas con técnicas y estilos regionales transmitidos de generación en generación. 

También se ha trabajado con historiadores y expertos locales para garantizar que cada referencia se base en hechos reales o tradiciones auténticas. “Queremos que el jugador no solo vea Sicilia, sino que la comprenda y la respete”.

De este modo, el juego busca que los jugadores establezcan un vínculo real con el entorno. “La tierra, la cultura, el código de honor... todo forma parte de esta familia”, resume el equipo.

Con su lanzamiento previsto para el 8 de agosto, Mafia: The Old Country promete redefinir los estándares de la saga y dejar huella; por suerte, faltan menos de tres meses para vivirlo de primera mano.

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Lanzamiento

24-9-2020

Género

Aventura

Compañía

2K Games

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby85Muy bueno
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