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Mark Wahlberg tiene grandes noticias para los fans de Uncharted: "Dicen que me deje crecer el bigote"

Uncharted (2022) - Sully (Mark Wahlberg)

Wahlberg volverá a meterse en la piel de Sully en la secuela de la película de aventuras de 2022, y esta vez no le faltará el icónico bigote.

PlayStation Productions debutó en la gran pantalla en 2022 con el estreno de Uncharted, la adaptación cinematográfica de la prolífica saga de aventuras de Naughty Dog. Tom Holland y Mark Wahlberg encabezaron el elenco como Nathan Drake y Victor "Sully" Sullivan, respectivamente.

A pesar de que la película de Ruben Fleischer tuvo que lidiar con algunas restricciones que aún estaban vigentes por la pandemia de coronavirus, y con el resquicio de temor social que aún persistía, Uncharted logró recaudar 407,1 millones en taquilla.

En Sony no tardaron en dar luz verde a una secuela, aunque ha tenido un desarrollo bastante calmado que, sin duda, se vio afectado por la huelga de guionistas de 2023.

Pero parece que la fase de preproducción de Uncharted 2 se acerca a su fin y que Nathan Drake y Sully pronto volverán a la carga con su segunda escapadita en acción real.

El guion de Uncharted 2 ya está listo

En una entrevista reciente con Screen Rant, Mark Wahlberg ha revelado que el guion de Uncharted 2 ya está listo y que, de hecho, en Sony ya le han pedido que vaya dejándose bigote para meterse en la piel de Sully.

"Hoy recibí una llamada para decirme que habían entregado el guion. No puedo dejarme crecer el bigote, pero me lo pidieron: 'Empieza a dejarte crecer el bigote. Tomará un tiempo'. Tengo ganas de ver cómo es la historia y adónde nos lleva esa aventura. Estoy emocionado, sé que al público realmente le encantó la primera".

Tal y como indica el actor, es posible que aún falten algunos meses antes de que Uncharted 2 pueda comenzar su rodaje. El guion puede necesitar ajustes y, naturalmente, hay que cuadrar agendas con estrellas como Tom Holland o el propio Mark Wahlberg.

Pero es interesante ver que Uncharted 2 avanza. ¿Logrará capturar la esencia de los videojuegos como hizo la primera película?

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