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Un nuevo detalle de Metroid Prime 4 aparecido en Linkedin tranquiliza a los fans que dudaban de un aspecto técnico

Metroid Prime Remastered

Seguimos sin saber nada oficial de Metroid Prime 4, pero se ha descubierto un detalle técnico importante en el perfil de LinkedIn de un desarrollador de Retro Studios.

Fue anunciado en el E3 2017 por primera vez, y dos años más tarde Nintendo confirmó que el desarrollo se había reiniciado. Retro Studios sustituyó a Bandai Namco, y, desde entonces, no hemos sabido nada más sobre Metroid Prime 4.

Con el ciclo de vida de Nintendo Switch a punto de terminar (la nueva consola saldrá en 2025), muchos creen que la nueva entrega de Metroid podría ser un lanzamiento intergeneracional.

Es decir, que saldría para la consola híbrida, pero también para su consola sucesora. Algo así como lo que sucedió en 2017 con Zelda: Breath of the Wild, disponible para Wii U y Nintendo Switch.

Según Jeff Grubb, una de las voces insider más reconocidas de la industria, Nintendo planea un gran evento (Direct) para el mes que viene, en el cual sí estará Metroid Prime 4.

Hasta entonces, los únicos detalles que tenemos proceden de filtraciones, rumores y perfiles laborales de desarrolladores en Retro Studios.

El usuario Doctre81 ha descubierto un detalle importante a nivel técnico, que no ha sido confirmado todavía, pero que procede de una fuente bastante fiable.

¿Funcionará Metroid Prime 4 a 60 FPS?

Metroid Prime 4

Uno de los mejores juegos del año pasado fue Metroid Prime Remastered, que más que un remaster parecía un remake del clásico de Gamecube (lanzado en 2002) para Switch.

La nueva versión del primer Metroid Prime funciona a 60 FPS (tanto en modo dock como en portátil), y eso nos invita a pensar que la nueva entrega hará lo mismo.

No está confirmado, pero parece que así será. Doctre81 ha encontrado un detalle importante en el perfil de LinkedIn de un desarrollador de Retro Studios.

En el apartado laboral, este desarrollador comenta una serie de aspectos y conocimientos técnicos, aplicados al desarrollo de Metroid Prime Remastered... y también a Metroid Prime 4.

Concretamente, dice así: ''Optimice el contenido para ayudar a que los proyectos mantengan los 60 Hz en el hardware de Nintendo''.

F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch

Si Metroid Prime 4 es compatible con 60 Hz, es muy posible que el juego pueda moverse a una tasa de 60 FPS en Nintendo Switch. Ahora bien, está por ver si hablamos de la actual consola híbrida o de la nueva consola de la Gran N.

No está asegurado, pero la comunidad cree que Metroid Prime 4 NO estará capado a 30 FPS, al menos en modo dock (en modo portátil habrá que esperar para saberlo).

Metroid Prime 4 sigue siendo uno de los juegos desaparecidos, de los cuales apenas hemos sabido nada desde su anuncio en 2017. Con suerte, el próximo Nintendo Direct aclarará la situación del juego de Retro Studios, para bien o para mal.

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