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Xbox supera los 500 millones de usuarios únicos en sus juegos first party, y otros datos que marcan el futuro de Microsoft en los videojuegos

Xbox

Los directivos de Xbox, con Phil Spencer, Sarah Bond, Matt Booty o Todd Howard entre ellos, desvelan los objetivos que se marca la división gaming de Microsoft para los próximos años.

Menudo eventazo vivimos ayer. Xbox Games Showcase no nos defraudó ni un ápice, desvelando grandes títulos exclusivos de Xbox Series X|S como Fable, Avowed, Senua's Saga Hellblade II, Forza Motorsport 8 o Starfield, el cual contó con su propio showcase dedicado.

Nos espera un apasionante segundo semestre para Xbox. Y no solo por Starfield, ya que Forza Motorsport confirmó ayer su fecha de lanzamiento para el 10 de octubre de este año.

Por su parte, habrá que esperar a 2024 para disfrutar de Avowed (el nuevo RPG de Obsidian), Fable (el reboot de Playground Games) o Senua's Saga Hellblade II, que ayer nos dejó sin habla con su tráiler gameplay.

El futuro es ilusionante para Xbox. Tras los dos eventos celebrados ayer, los directivos de Xbox se reunieron en el panel What's Next For Gaming, desvelando algunas de las claves de su futuro.

Phil Spencer, Sarah Bond, Matt Booty y Todd Howard hablaron sobre el presente y futuro de Xbox, desgranando algunos datos y estadísticas que no conocíamos.

Xbox mira hacia el futuro con ilusión

Xbox Game Pass

Lo primero de todo: Matt Booty ha confirmado que Xbox lanzará un mínimo de cuatro juegos first party cada año. Es un signo de que las cosas están cambiando en Microsoft, que no quiere que se vuelva a repetir un año como el anterior.

Es solo una de las metas que se marcan Phil Spencer y compañía. No hay que olvidar que hay otros exclusivos en desarrollo que no se vieron en el Xbox Showcase, como Indiana Jones, State of Decay 3, The Elder Scrolls VI o The Outer Worlds 2.

Sobre Game Pass y los servicios de Xbox, los directivos señalan que se ha registrado un aumento del 46% interanual en usuarios que juegan a títulos de PC en Game Pass.

Xbox Series S

Y es que Game Pass para PC ya es una opción consolidada para los gamers de este sector. Ya son 86 los países en los que PC Game Pass está disponible, tras el cambio de nombre.

Una de las premisas de Microsoft es que los usuarios puedan jugar en cualquier parte. Por eso es ta importante el acuerdo con NVIDIA GeForce Now (y otras plataformas de juego en la nube), para reproducir títulos de Xbox/PC Game Pass en más ordenadores, tabletas y dispositivos móviles.

Vamos con otros datos y cifras de interés:

  • Xbox Game Studios y Bethesda han lanzado un total de 10 juegos en los últimos cinco años, incluyendo títulos como Grounded, Sea of Thieves, The Elder Scrolls Online o Minecraft Legends.
  • Cada uno de estos 10 juegos ha registrado un mínimo de 10 millones de jugadores.
  • Xbox ha superado los 500 millones de usuarios únicos en sus juegos first party.
  • Todos los juegos first party de Xbox suman más de 150 millones de usuarios activos mensuales.
  • Los ingresos totales por Game Pass rozaron los 1000 millones de dólares el trimestre pasado.
  • Actualmente, hay más de 5000 juegos en desarrollo para Xbox. Es la cifra más alta de toda la historia de la marca.
  • El programa indie ID@Xbox ha destinado más de 4000 millones de dólares a más de 5000 creadores y estudios de desarrollo, en hasta 100 países.
  • Más de la mitad de usuarios que compraron una Xbox Series S en 2022, eran novatos en la marca Xbox.
Series S

Por supuesto, os recordamos también que en septiembre de este año llegará Xbox Series S negro carbón, un modelo de Series S con 1 TB de almacenamiento que adopta el color de Series X. Su PVP es de 349,99 euros (mismo precio que Switch OLED).

El futuro es esplendoroso para Microsoft y Bethesda, ya que Xbox no para de crecer. En septiembre disfrutaremos de Starfield en Xbox Series X|S, PC y Game Pass, mientras que en octubre será el turno de Forza Motorsport. Y esperad a ver lo que nos depara en 2024...

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