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Microsoft Flight Simulator para Xbox Series X|S tendrá hasta 63 aeropuertos mejorados dependiendo de la edición

Microsoft Flight Simulator - Aeropuerto

Todo ello de lanzamiento, por lo que en futuras mejoras y/o actualizaciones quizá veamos incluso más novedades.

Microsoft Flight Simulator llega con un contenido repleto a Xbox Series X|S, teniendo en cuenta que ya tiene un mundo extenso ante sí. Pero pese a ello, los usuarios de consolas Xbox serán capaces de disfrutar de un contenido aún más amplio que cuando llegó a PC, mientras que se incluyeron 37.000 aeropuertos, la mayoría se generan proceduralmente en base a los mapas, no tienen esa vida como si fueran creados manualmente.

Esa mayoría no son malas creaciones, pero tienen un poco de lastre con respecto a otros a la hora de aterrizar, por lo que uno mejorado sería más inmersivo. Si echamos un vistazo a la lista oficial, la edición estándar de 60€ incluye 30 de esos aeropuertos hechos a mano, mientras que la deluxe de 90€ tiene 35 y la Premium de 120€ cuenta con 40.

Bien, ahora esa lista está desactualizada, ya que ahora serán 53 con la estándar, 58 con la Deluxe y 63 con la Premium. La razón es por las actualizaciones bimensuales de mundo que Microsoft ha estado publicando en PC ha añadido mejores detalles, muchos puntos de interés, ciudades mejoradas y más aeropuertos detallados en ciudades o regiones específicas.

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La buena noticia es que los usuarios de Xbox ahora podrán disfrutar de este contenido en consolas sin tener que esperar y desde el primer momento. El juego ha tenido cinco actualizaciones de mundo hasta ahora, Japón con 6 aeropuertos, USA con 4, la de UK añadió 5, la actualización de Francia y Benelux puso otros 3 y la más reciente de Noruega, Suecia, Dinamarca, Finlandia e Islandia metió otros 5; en general, fueron 23 los nuevos añadidos.

Microsoft Flight Simulator 2020

Si os preguntáis por las diferencias, un ejemplo podría ser el Aeropuerto de Estocolmo-Arlanda de la última actualización comparado a su generado procedural de antes. De momento, una gran mayoría de aeropuertos recibirán mejoras, pero tened en mente que aunque las ediciones más caras den algunos adicionales, dado que ninguno más se ha mencionado para futuras actualizaciones, la versión de Xbox tendrá lo mismos que la de PC.

Microsoft Flight Simulator se ejecutará a 30 fps en Xbox Series X|S, con la excepción de pantallas VRR

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Fuente: Twinfinite

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