Nintendo Switch 2 solo tendrá VRR en modo portátil: Nintendo pide disculpas por afirmar que funcionaría en modo dock

Nintendo aclara que Nintendo Switch 2 no ofrecerá tasa de refresco variable (VRR) en el televisor, ya que fue un error de las fichas iniciales.

Durante el Direct del mes de abril dedicado a Nintendo Switch 2, se avanzó que la consola ofrecería VRR en el modo dock, para jugar con mayor fluidez en tu televisor.

En todas aquellas pantallas que sean compatibles, la nueva híbrida iba a soportar una tasa de refresco variable de hasta 120 Hz, para garantizar una mayor fluidez. Al menos, eso decía la ficha oficial.

Después de que la característica desapareciera de varias webs de Nintendo Switch 2, ahora es la propia compañía la que da un paso al frente para desmentir esa función.

Nintendo se disculpa por el error del VRR en Nintendo Switch 2 

Por medio de un comunicado oficial remitido a Nintendo Life, la compañía ha reconocido que su publicidad inicial sobre tasa de refresco variable era errónea.

Nintendo Switch 2 solo soporta VRR en modo portátil. Pedimos disculpas por la información incorrecta, que se publicó en la web de la consola”, dicen desde Nintendo.

¿Pero llegaría el VRR al modo dock por medio de una actualización? Como única respuesta, desde Nintendo responden que “por ahora no tenemos nada que anunciar al respecto”.

Las alarmas saltaron a mediados de abril, cuando la mención al modo VRR en TV comenzó a desaparecer de las webs de Estados Unidos, Japón, Canadá y por último, las de la Unión Europea.

Donde no hay cambios es en la pantalla de Nintendo Switch 2, que además de VRR, tendrá una frecuencia de 120 Hz y compatibilidad con HDR.

Una característica habitual en monitores y televisores de gama alta, y que pone a la nueva híbrida por delante incluso de Steam Deck, limitada a 60 Hz.

De estas características también se van a beneficiar los motores internos de los juegos de Nintendo; entre ellos Bezel Engine, usados en títulos como Endless Ocean Luminous.

Gracias a estas características, el motor será capaz de alcanzar tasas de hasta 240 frames, cuadruplicando así la tasa máxima de 60 fps.

Aunque no usan este motor gráfico, otros juegos van a verse mejorados por medio de actualizaciones gratuitas en Nintendo Switch 2.

Zelda: Breath of the Wild, Tears of the Kingdom y Super Mario Party Jamboree, entre otros, se actualizarán sin coste adicional para ofrecer mejoras visuales y de rendimiento en la nueva consola de Nintendo.

A menos de tres semanas de su lanzamiento, las noticias sobre Nintendo Switch 2 son constantes, e incluyen desde la llegada de Red Dead Redemption 2 hasta los secretos de sus nuevas funciones.

Otros artículos interesantes:

Mostrar comentarios