Nvidia ya no dará soporte a PhysX en la gama RTX 50: juegos como Mirror’s Edge y Batman Arkham City se verán mejor en tarjetas más antiguas

El sistema de físicas PhysX de Nvidia no es compatible con las tarjetas de la serie RTX 60, afectando a una serie de títulos que ven empeorado su rendimiento.
A principios de este mismo año, Nvidia volvió a revolucionar su línea de tarjetas gráficas con el lanzamiento de los modelos 50, cuyos increíbles resultados hemos podido comprobar de primera mano.
Así, RTX 5090 es capaz de alcanzar resoluciones 4K con tasas superiores a los 200 fps, mientras que la opción más asequible, RTX 5080, ofrece rendimiento digno del mañana, al precio de la generación previa.
Son sin duda grandes noticias para títulos punteros como Kingdom Come: Deliverance 2, ¿pero qué hay de juegos de hace dos o tres generaciones? En ese caso, el panorama es algo menos positivo.
Las nuevas RTX 50 de Nvidia dejan de dar soporte a PhysX
PhysX, el sistema de físicas de 32 bits patentado por Nvidia, ya no recibirá soporte en la gama RTX 50, tal y como ha trascendido a través de los foros de la compañía.
Forma parte de la actualización de Nvidia para eliminar la compatibilidad con aplicaciones CUDA de 32 bits en sus últimas tarjetas gráficas; el problema es que afecta a títulos de renombre.
El sistema PhysX dotaba de movimiento y comportamiento especial a las partículas y los tejidos en varios juegos lanzados entre los 2000 y 2010, que ahora pierden esa opción en las tarjetas más modernas.
Mafia II, Batman: Arkham City y Mirror’s Edge hacían un uso intensivo de PhysX. El único modo oficial de jugarlos en una RTX 50 es desactivar el sistema de físicas.
De lo contrario, PhysX tratará de usar aceleración por hardware a través de la CPU y no de la tarjeta gráfica, derivando en graves problemas de rendimiento, como señala un usuario de los foros.
La respuesta de Nvidia es inequívoca: “Este es el comportamiento esperado, ya que las aplicaciones CUDA de 32 bits han quedado obsoletas en las tarjetas GeForce RTX serie 50”.
Activar PhysX a la fuerza tampoco sirve. A pesar de disponer de una Nvidia RTX 5090 FE con un procesador AMD Ryzen 7, un usuario que intentó esta solución vio como el frame rate de Borderlands 2 caía de manera estrepitosa.
Hay una complicación adicional, y es que varios juegos no permiten desactivar PhysX. La lista de títulos problemáticos incluye, además de Borderlands 2, Metro: Last Light, Assassin's Creed: Black Flag y Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2.
PhysX ya provocaba problemas de rendimiento en su periodo de gloria, hace más de una década. La comunidad de usuarios dará con soluciones, pero por ahora lo más indicado parece ser seguir el consejo de Nvidia, y desactivar estas físicas en los juegos que lo permitan.