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PlatinumGames Tokyo se centrará en los juegos como servicio en consolas

Astral Chain

PlatinumGames continúa creciendo a pasos agigantados. Después de anunciar su segundo juego de la iniciativa Platinum4, Project GG, ha emitido un comunicado en el que explica las metas y objetivos del estudio liderado por Hideki Kamiya, uno de los grandes nombres de la industria de los videojuegos en Japón. La progresión de Platinum es tal que ya no necesitará de una gran distribuidora para publicar sus juegos. 

El nuevo estudio PlatinumGames Tokyo tendrá sede principal en la capital japonesa, con aspiraciones a tener un equipo completo de 150 trabajadores, pese a que actualmente la plantilla es de 15 desarrolladores. La meta de esta nueva división de PlatinumGames será explorar y potenciar los videojuegos como servicio en consolas actuales (PS4, Xbox One y Switch). 

''Nuestra nueva oficina de Tokyo jugará un papel importante a medida que nos expandimos al desarrollo de juegos de operaciones en vivo. Los miembros principales de nuestro futuro equipo de operaciones en vivo que trabajarán allí ya son parte de PlatinumGames'', expresaba el estudio en su página web. 

Esto es territorio inexplorado para el estudio nipón, que en sus títulos siempre se ha centrado en los juegos para un jugador. Los llamados ''juegos como servicio'' se adaptan perfectamente al concepto del ''free to play'', y son aquellos títulos que conforme pasa el tiempo van sacando nuevas actualizaciones y contenidos de pago, sobre una base gratuita (no siempre) pero simple y con escasos contenidos. 

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Esta será la tarea principal de Platinum Tokyo, que ha emitido un comunicado oficial en su página web, con Atsushi Inaba como portavoz. Después de crear grandes experiencias para un jugador como Bayonetta o Astral Chain, el estudio dará un paso hacia el multjiugador online de estilo Destiny o incluso Fortnite.

''Hasta ahora, el nombre de PlatinumGames ha sido casi sinónimo de juegos de acción para un solo jugador. Pero en el futuro, estamos buscando expandirnos a nuevos géneros y estilos de juego. Uno de estos nuevos desafíos para nosotros es el desarrollo de juegos de consola como servicio. Estos no son juegos en los que trabajemos hasta que se terminen, y eso es todo, más bien, continuaríamos trabajando en ellos para proporcionar nuevo contenido mucho tiempo después del lanzamiento. Queremos explorar este patrón de desarrollo continuo en el espacio de la consola doméstica''. 

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Descúbrelos

El último juego desarrollado por PlatinumGames fue Astral Chain, título de acción lanzado en exclusiva para Nintendo Switch

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