Las primeras valoraciones de MindsEye son duras pero justas: recopilatorio de notas internacionales del juego

MindsEye recibe sus primeras valoraciones de varios medios especializados, con notas por debajo del aprobado y críticas a su factura técnica.
Decir que el estreno de MindsEye está siendo accidentado es quedarse corto. Y no solo por los llamativos bugs del juego, sino también debido a todo lo que le ha rodeado.
Previo a su lanzamiento en PS5, Xbox Series y PC vivimos una campaña de marketing sin sentido, insinuaciones de que Rockstar había pagado una campaña de desprestigio, e incluso la “fuga” de los ejecutivos más importantes de Build a Rocket Boy.
Dado MindsEye está disponible desde el día 10 de junio, es hora de repasar sus primeras (y escasas valoraciones). Spoiler: no lo ponen precisamente bien.
MindsEye no alcanza el aprobado en Metacritic
Con un 43 de media en estos momentos y un puñado de reviews profesionales en Metacritic, el primer juego de BARB está muy lejos de ser el juego de acción espectacular que prometía su primer tráiler.
El motivo de tal escasez de análisis es que, al parecer, no se habrían enviado códigos a la mayoría de medios especializados; algo que ha impedido tener las reviews con antelación suficiente.
Los comentarios más indulgentes son los de GamingBolt, con un 50 de nota, aunque habla de “un juego que se viene abajo tan pronto empiezas”. Es la misma nota de GameStar (“un shooter funcional con secuencias potentes, pero poco más”).
The Guardian, IGN y Gamereactor UK coronan a MindsEye con un 40, y llegan a hablar de un juego que “no se puede recomendar, pero que disfrutas jugando”.
“Un shooter apañado, pero hecho con alfileres”, “falto de sustancia” y “falto de imaginación y genérico” son otras de las valoraciones de los medios antes citados.
Si nos fijamos en las valoraciones de los usuarios de Metacritic, la nota desciende hasta el 2,9 de media, a partir de más de 80 comentarios dejados por los jugadores.
OpenCritic arroja un balance similar: por ahora son cuatro los análisis, cuyas notas son 3 sobre 10, 4/10, 46/100 y un único 5.
“MindsEye es un desastre aburrido que, por algún motivo, ha salido a la luz”, dice el comentario más duro de Push Square.
En esa misma línea, The Beta Network habla de “misiones con bugs, tasas de frames desastrosas y la peor IA que haya visto en un juego moderno”.
A esta crisis de imagen se suma el debate en foros y redes, donde se compara al juego con la infame versión inicial de Cyberpunk 2077 e incluso con El Señor de los Anillos: Gollum.
Desde Build a Rocket Boy piden disculpas y aseguran que parchearán el juego. Mientras tanto, las devoluciones han desbordado a proveedores como PS Store. ¿Qué otras “sorpresas” nos deparará MindsEye en las próximas semanas?