Quake ya forma parte del Salón de la Fama de los Videojuegos, que reconoce los méritos de la obra maestra de id Software

World Video Game Hall of Fame, el Salón de la Fama de los Videojuegos, escoge a Quake y otros tres títulos como ganadores oficiales de 2025.

Tres juegos componen los cimientos del género de los disparos subjetivos, y todos son de id Software. Hablamos por supuesto de Wolfenstein, DOOM y Quake.

John Romero y John Carmack elevaron a la estratosfera los fundamentos de los FPS con su salto a los polígonos, una ambientación inigualable y acción sin tregua.

Ahora Quake ha recibido un nuevo reconocimiento, y es tal vez el más importante de todos: pasar a formar parte del prestigioso Salón de la Fama de los Videojuegos.

El Salón de la Fama de los Videojuegos acoge a Quake

A partir de esta semana, World Video Game Hall of Fame, el Salón de la Fama de The Strong National Museum of Play, tiene entre sus juegos al shooter de id Software.

“Quake no solo cambió el modo en que la gente jugaba, sino también cómo se creaban los juegos, dice la ficha oficial del museo.

El Salón de la Fama también hace mención de la banda sonora ambiental de Trent Reznor, el innovador soporte para mods del juego, y sobre todo, cómo dio paso a los eSports.

“Quake ha tenido una influencia total en todas las categorías imaginables, pero pocos juegos pueden decir que su código sigue presente más de 25 años después de su lanzamiento”.

Y no es una exageración: el "esqueleto" original de Quake ha dado origen a una gran cantidad de motores gráficos y juegos, que siguen activos hoy día.

Muchas franquicias y licencias han usado versiones modificadas o derivadas del motor de Quake. Títulos como DOOM, Hexen o incluso Call of Duty utilizaron partes del código fuente original del motor Quake Engine, que fue liberado en 1999.

John Romero ha trasladado a redes sociales su entusiasmo porque Quake, juego que él ayudó a crear, haya entrado en el Salón de la Fama.

“Es un gran honor que Quake entre en el Salón de la Fama de los Videojuegos. En nombre de todo el equipo original, muchísimas gracias”, dice el diseñador.

Otros tres títulos comparten el honor de Quake de entrar en la selección del museo, que este año ha seleccionado a dos FPS.

El otro representante del género es GoldenEye 007, el clásico de Rare basado en la película del mismo nombre, y que se lanzó en Nintendo 64 en 1997.

Aunque no parezca un videojuego propiamente dicho, Tamagotchi es un fenómeno de masas, y como tal ha hecho que Bandai Namco entre en el Salón de la Fama.

Cierra el grupo un clásico imprescindible: Defender, la recreativa de 1981, reivindicada por el museo más de cuatro décadas después.

Tanto Defender como Tamagotchi estaban entre los nuevos candidatos del Salón, junto con Golden Tee Golf y Harvest Moon. Age of Empires, GoldenEye 007, NBA 2K, Angry Birds, Call of Duty 4: Modern Warfare y Quake cerraban este grupo.

Ahora que id Software ha cerrado la trilogía de DOOM con el fabuloso The Dark Ages, sería el momento idea de retomar Quake y dedicarle el mismo cuidado. Millones de fans lo iban a celebrar, ¿no creéis? 

Otros artículos interesantes:

Mostrar comentarios