Live A Live Remake lleva 3 años en desarrollo y otros detalles de su estudio

Una nueva entrevista con los desarrolladores de Live A Live ha desvelado cuánto tiempo lleva el remake en desarrollo y algunas cosas más sobre el esperado remake de Square Enix para Nintendo Switch.
Parece ser queLive A Live Remake lleva en desarrollo 3 años, según han desvelado sus creadores. La nueva versión el clásico lanzado sólo Japón para SNES llegará ahora al resto del mundo en Switch el 22 de julio de 2022.
Pero una reciente entrevista con la revista japonesa Famitsu ha dejado nuevos detalles. El director oficial de Live A Live Takashi Tokita habla sobre cómo el equipo hizo una realidad el próximo estreno.
Además de explicar la forma en que el remake terminó siendo en HD-2D, Tokita también comenta sobre el corto ciclo de desarrollo del juego.
Este ha durado tres años ya que comenzó a principios de 2019. Y han tenido muchas dificultades por delante, como por ejemplo sacarlo adelante en mitad de una pandemia.
La traducción llega por cortesía de Nintendo Everything que la ha hecho posible al traducir las partes en japonés.
¿Cuándo dio comienzo el desarrollo del remake? "A principios de 2019 y nos ha llevado tres años".
Aunque han pasado tres años, el ciclo de desarrollo es más corto comparado con otros estrenos recientes. ¿Tener la versión anterior ayudó a recortar tiempo? "Sí, pero la razón principal es que lo hicimos en HD-2D desde el principio y no exploramos otros estilos. Decidir si 2D o 3D en la pre-producción lleva 6 meses [...] Hubo dudas sobre si este estilo encajaría bien en el original de SNES.
Pero al llevarlo a cabo Live a Live tuvo sistemas distintos para cada escenario, lo que fue más complicado de lo esperado y para colmo fue en mitad de la pandemia. El coronavirus estaba en auge mientras estábamos en fases de pre y producción. Estar en mitad de ella significó unos meses más de proyecto".
¿Qué es lo que consumió más tiempo en el proceso de desarrollo de Live A Live? "Ajustar cosas como Bakumatsu y los movimientos más elaborados del arco prehistórico llevó mucho tiempo. Hicimos los patrones de acuerdo a los del pasado, pero el personal encargado del pixel art adoraba tanto Live A Live que dibujó el doble de movimientos esperados.
Incluso en el desarrollo, todos estaban a 1.5x de pasión y pudimos desarrollar de forma apasionada hasta el final, por lo que terminamos algo por encima de nuestras expectativas. Espero que todo el mundo espere el lanzamiento del juego".

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Ver listadoEl remake de Live A Live para Nintendo Switch estará disponible en la consola a partir de este próximo 22 de julio.
El RPG sigue la historia de siete héroes a través de diferentes épocas, desde la prehistoria hasta el futuro cercano, pasando por el salvaje oeste o la China imperial.
Cada una se puede jugar en el orden que cada persona prefiera, descubriendo en todas ellas increíbles acontecimientos a medida que nos vamos adentrando en sus tramas.
Por primera vez se podrá disfrutar de este título en occidente que mantiene todos los elementos que hicieron populares a la entrega original y de paso cuenta con unos gráficos remasterizados HD-2D.
Y para los más exigentes en bandas sonoras el juego tiene una que está remasterizada por la mismísima Yoko Shimomura, compositora del juego original.
Live a Live
Lanzamiento
21-7-2022
Género
RPG
Compañía
Nintendo
Pegi
+12
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés, Japonés
Idioma de los subtítulos
Español

