La nueva patente de Sony sobre los ''what if?'' o ''¿qué pasaría si?'' en futuros juegos

¿Alguna vez te has preguntado qué pasaría si no hubieras muerto en una partida? ¿O si un disparo a portería hubiera acabado en gol? La nueva patente de Sony intenta explorar estos escenarios hipotéticos.
Una de las temáticas más curiosas de los últimos tiempos es el llamado ''what if?'' o ''¿qué pasaría si...?'', que explora escenarios hipotéticos en juegos o películas. Un claro ejemplo es la serie ¿Qué pasaría si...? de Disney Plus sobre el UCM (Universo Cinematográfico de Marvel).
Lo cierto es que es un terreno poco explorado en los videojuegos, y que nos daría momentos gloriosos en caso de hacerse realidad. Sobre ello trata la nueva patente de Sony PlayStation.
Quizá más orientada a los juegos online o competitivos, en este enlace podemos ver en qué consiste la nueva patente de Sony, presentada en la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos.
Básicamente, consiste en una función que se implementaría en futuros juegos y consolas de Sony PlayStation. Esta nos permitiría visualizar escenarios hipotéticos a partir de un clip de vídeo guardado.
Por ejemplo, ver qué pasaría si un jugador no muere en una partida de COD Warzone, o saber qué hubiera pasado si esa chilena no da en el poste de la portería. Suponemos que la patente iría mejorando y expandiendo sus funciones.
''Se proporcionan métodos y sistemas para generar un resultado de un juego anterior. El método incluye proporcionar acceso a una grabación del juego anterior, la grabación es una que fue compartida por un jugador para el juego anterior. El método incluye proporcionar una interfaz que identifica uno o más escenarios hipotéticos para el juego anterior''.

Esta patente pretende explorar los escenarios alternativos en base a un factor. Es decir, el usuario graba un clip de vídeo desde su PS5 o PS4, y esta función nos muestra qué pasaría en función de varios factores.
La interfaz del ''what if'' de Sony nos permitiría visualizar al menos uno de los muchos escenarios hipotéticos. Lógicamente habrá veces en las que no habrá muchas posibilidades que explorar.
''El método incluye habilitar la selección de al menos uno de los escenarios hipotéticos de las opciones. La selección provoca un ajuste en los metadatos asociados con la grabación del juego anterior. El método incluye reproducir la grabación que se seleccionó usando los metadatos ajustados para generar el resultado alternativo del juego anterior''.
La patente de Sony pretende manejar métodos y sistemas de juego hipotéticos. No está claro cómo podría afectar a juegos single player, así que quizá esté más orientado a los títulos multijugador.
Una vez más, os recordamos que las patentes no siempre se hacen realidad. Muchas empresas (Sony es una de ellas) presentan ideas que después son desechadas por una u otra razón. Sin duda, una idea genial que podría dar mucho juego en el futuro de PlayStation 5.
Gran Turismo 7
Lanzamiento
3-3-2022
Género
Velocidad
Compañía
Polyphony Digital
Pegi
+3
Número de jugadores
2-20
Multijugador
online, local



