Starfield estaba "básicamente terminado" para Navidades de 2022 y los trabajadores de Bethesda lo pudieron jugar en vacaciones

La fase de testeo de Starfield ha llevado su tiempo, pero Bethesda ha querido dejar claro que el juego estaba prácticamente listo desde hace meses. Todd Howard ha revelado información sobre el desarrollo.
El basto universo de Starfield ha sido toda una odisea espacial para Bethesda. La desarrolladora ha dado todo por entregarnos un juego realmente ambicioso en Xbox Series X|S y PC y ahora se van conociendo los secretos de esa producción.
Tras varios retrasos, Starfield ha llegado a nosotros este mismo mes ofreciendo una aventura con una inmensa cantidad de contenido. Bethesda ha querido dedicar mucho tiempo y cuidado a su obra para encontrar errores y bugs.
Por ello, la fase de testeo y control de calidad de este juego ha sido una de las más importantes. Gracias a una entrevista con Game Maker's Notebook, hemos conocido más detalles sobre este tema de la mano de Todd Howard.
Así se controlaron los posibles fallos de Starfield
El directivo de la compañía señalaba que el juego había necesitado de "mucho tiempo y mucha gente" para realizar pruebas. "Nuestro personal de control de calidad es increíble aquí y todo el equipo realiza pruebas", señalaba.
Todd Howard afirma que Starfield estaba "básicamente terminado" para las Navidades de 2022, lo que indica todo el tiempo que Bethesda se ha pasado después puliendo el juego para que resultase ser la mejor experiencia posible para el jugador.
Sin embargo, ha habido unas declaraciones que no han pasado desapercibidas y que ha hecho que varios jugadores frunzan el ceño. Al parecer, las vacaciones de los empleados de Bethesda pudieron servir para que estos probaran el juego y descubrieran algunos de sus errores.
"Uno de nuestros objetivos durante las últimas vacaciones fue que todos se fueran a casa durante las vacaciones y el juego estaba básicamente terminado. Hubo errores, pero aquí tienes un juego completo, puedes jugarlo", señalaba Howard.
"Puedes jugarlo en casa en tu Xbox y tu PC, y este debería ser el juego que jugarás durante las vacaciones. Todo el equipo, probamos el juego durante todo el año, simplemente lo jugamos todo el tiempo, lo modificamos y lo arreglamos", continuaba el directivo.
Esto ha generado dudas sobre si verdaderamente las vacaciones son vacaciones antes del lanzamiento de Starfield al tener que probar el juego.
Sin embargo, esto podría responder también a una nueva forma de hacer las cosas: entregar el juego (aunque no sea la versión final) para que se puedan pulir los fallos más pequeños mediante el uso del teletrabajo.
Todo este procedimiento ha hecho que Starfield haya cumplido con una de sus promesas, ya que es el juego de Bethesda con menos bugs, algo que la compañía arrastraba con pasados lanzamientos.
Otros artículos interesantes:
Starfield
Lanzamiento
10-11-2022
Género
RPG
Compañía
Bethesda
Pegi
+16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español

David Rodríguez
Redactor
David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.
