Super Mario 64 con Ray Tracing es posible, pero requiere una tarjeta gráfica de más de 1500 euros

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¿Es posible que Super Mario 64 tenga Ray Tracing? Pues sí y el resultado es impresionante, aunque requerirá un buen esfuerzo para tu ordenador y tu cartera.

Super Mario 64 es uno de los colosos del medio y con razón. Por ello, no debe sorprendernos que a estas alturas haya quien quiera seguir explotando el juego hasta su último aliento. ¿Cómo sería este gran plataformas si se hubiese creado con tecnología del 2021?

El modder Darío Samo ha logrado introducir tecnología de iluminación Ray Tracing a Super Mario 64. Ahora, los reflejos del agua y los haces de luz de los grandes pasillos del catillo lucen, nunca mejor dicho, de una manera espectacular.

Este port de PC, fue eliminado por Nintendo hace unos meses, pero parece que su creador continúa actualizando su proyecto cada cierto tiempo. Podéis ver el vídeo donde se mostraba con detalle este mod aquí. Su última update proporciona más detalles en sombras y luz de las antorchas rojas y azules de los sótanos.

Eso sí, reproducir Super Mario 64 con estos estándares de calidad tiene un precio y es que el juego corre con trazado de rayos en una tarjeta gráfica Nvidia RTX 3090, que actualmente está valorada en más de 1.500 euros. Echad un vistazo a los últimos avances.

¿Os gustaría jugar a Super Mario 64 con estos gráficos? Lo que sería toda una experiencia sería disfrutar de este clásico con el mando definitivo de Nintendo 64, que combina dos en uno. Por si te lo habías preguntado en algún momento, así es Super Mario 64 controlado por Kinect: a dar saltos en el salón.

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David Rodríguez

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David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.