La temporada 2 de The Last of Us tendrá un desarrollo distinto al del juego, según ha desvelado el showrunner de la serie de Max

Craig Mazin y Neil Druckmann han explicado que la segunda entrega de The Last of Us, que se estrena en abril, cambiará la línea temporal del juego original.

En cuestión de dos meses, The Last of Us estrenará su segunda temporada en Max, en una anticipada continuación que ha destapado varios de sus elementos clave.

Además de mostrar el aspecto de la cuadrilla de Abby, se han explicado los motivos por los que el personaje de Kaitlyn Dever no será tan musculoso como en la versión original de The Last of Us: Parte 2, el videojuego.

El equipo de cineastas, encabezado por Craig Mazin y Neil Druckmann, ha detallado que la línea temporal va a ser distinta a lo que conocimos en la secuela para consolas, con un desarrollo bastante inusual.

The Last of Us T2 cambiará el orden de los acontecimientos

Craig Mazin, creador de The Last of Us para Max, explica que la segunda entrega de la serie se alejará de la línea temporal que tuvo el juego de PS4.

“Hemos enredado con el desarrollo temporal del material original”, desvela Mazin en Entertainment Weekly. “Lo hemos alterado en formas más apropiadas para la serie de televisión”.

Mazin subraya que la narrativa de los nuevos episodios será distinta a lo conocido en el juego, con el objetivo de crear mayor impacto sobre el espectador.

El showrunner no quiere entrar en detalles. Tampoco Neil Druckmann, quien añade que desvelar la estructura temporal de la segunda temporada sería un spoiler en toda regla.

“Forma parte de la diversión para quienes jugaron la versión original”, afirma Druckmann. “Tan solo diré que lo hemos reflexionado mucho antes de llevarlo a cabo, y que supone cambiar de lugar varios momentos clave.

De hecho, el propio videojuego ya alternó entre el pasado y el presente, de forma no lineal y contando distintos momentos en las vidas de Ellie y Abby.

Tanto Mazin como Druckmann son conscientes de que esta segunda temporada va a traer polémica, como ya lo hizo el juego en su momento, por sucesos que no vamos a desvelar aquí.

“Nosotros no trabajamos para hacer feliz a la gente en redes sociales, ni para evitar que se enfaden”, declara Mazin. “Hacemos lo que consideramos más correcto, con el objetivo de que todo el mundo lo disfrute”.

La intención del equipo de The Last of Us es extender los acontecimientos del juego a lo largo de más temporadas; de hecho, ya se ha confirmado que Max estaría en plenas negociaciones para una tercera entrega.

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