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That's No Moon es un nuevo estudio independiente con presupuesto de AAA y veteranos de Naughty Dog o Infinity Ward

That's No Moon estudio

Veteranos de Naughty Dog, Infinity Ward, SonySanta Monica o Bungie fundan That's No Moon, nuevo estudio independiente con presupuesto y ambición para hacer juegos AAA con grandes historias.

That's No Moon pronto dejará de ser solo una referencia a Star Wars, pues es el nombre que han elegido varios veteranos de estudios como Naughty Dog, Infinity Ward, Sony Santa Monica Studio, EA, y Bungie para su nuevo estudio independiente, que ya ha recibido una importante inyección de capital para financiar su primer juego, un ambicioso AAA de acción.

Smilegate, compañía surcoreana detrás de CrossFire, ha invertido 100 millones de dólares en That's No Moon, cuyo primer juego definen como un juego de acción y aventura en tercera persona individual, y "story-driven" (con énfasis en la narrativa).

That's No Moon

"Creemos en la importancia de los juegos narrativos individuales y que la historia y la jugabilidad no son ideas diferentes, sino extensiones la una de la otra", dicen en la pégina web de That's No Moon. Tendrán su base en Los Angeles, con un set para grabación virtual, y la ambición de que sus historias y personajes se extiendan a otros medios, como la televisión o el cine.

"Nuestra visión conjunta es crear historias cautivadoras, con personajes que resuenen emocionalmente, que no sean solo entretenidos, pero que hagan pensar. Queremos crear experiencias que se quedan contigo mucho tiempo después de dejar el mando".

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 Michael Mumbauer es el CEO, anteriormente dirigió Visual Arts Group de PlayStation. El nuevo juego tendrá a Taylor Kurosaki como director creativo (anteriormente diseñador narrativo jefe en Naughty Dog y director narrativo en Infinity Ward) y Jacob Minkoff como director de juego (anterior diseñador de juego jefe en The Last of Us, y director de diseño de Call of Duty Modern Warfare.

Actualmente, That's No Moon cuenta con 40 empleados, la mayoría en Los Angeles y San Diego, otros trabajando remotamente. En su página web tienen abiertas 27 vacantes de trabajo, y esperan ser más de 100 en 2022.

Fuente: GamesIndustry.biz

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