Todas las novedades The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered: desde Unreal Engine 5 hasta las mejoras en el combate y la exploración

Bethesda y Virtuos desvelan los cambios que trae la versión remasterizada de Oblivion, como el apartado gráfico, las animaciones y la jugabilidad.
¡Y por fin se hizo realidad! El remake de Oblivion ya está con nosotros, disponible en PS5, Xbox Series X/S, PC y en Game Pass desde hoy.
Bethesda Softworks ha dedicado un directo a la edición remasterizada del clásico de la era Xbox 360 y PS3, en colaboración con Virtuos, responsables de esta nueva versión.
Aunque más que remáster, cabría hablar de remake, dada la cantidad de cambios y novedades que estrena The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. No perdáis detalle.
Así son los cambios que introduce Oblivion Remastered
La nueva versión de Oblivion es, en palabras de sus creadores, una carta de amor a uno de los RPG más influyentes de todos los tiempos.
Bethesda y Virtuos han reconstruido el clásico desde los cimientos, con la intención de preservar su esencia y, al mismo tiempo, adaptarlo a las expectativas de los jugadores actuales.
El motor original de Oblivion sigue siendo el "cerebro" que rige la lógica y el gameplay, mientras que Unreal Engine 5 actúa como el "cuerpo" que da vida a todo ese mundo, con un nivel de detalle y fidelidad visual impresionante.
Todos y cada uno de los elementos del juego han sido rediseñados y modelados desde cero, lo que ha permitido crear entornos con millones de polígonos, iluminación dinámica y efectos atmosféricos realistas.
El nuevo sistema de iluminación simula con precisión cómo la luz interactúa con el entorno, generando sombras naturales en todo el mundo y una ambientación más envolvente.
Los modelos de personajes también han sido recreados; además, se ha usado una nueva tecnología de sincronización labial que mejora la expresividad facial, incluso entre razas con fisonomías tan distintas como los argonianos, los orcos o los khajiitas.

Gracias a estas mejoras, correr por un bosque se convierte en una experiencia sensorial: la luz se filtra entre las hojas, los insectos revolotean, los peces nadan... Todo está vivo.
El apartado jugable no se ha quedado atrás. Se ha rediseñado el sistema de progresión y subida de nivel, inspirándose tanto en Oblivion como en Skyrim, para ofrecer una experiencia más equilibrada.
El sistema de combate estrena además nuevas animaciones, mayor diferenciación entre la parte superior e inferior del cuerpo, reacciones a los impactos, efectos de sangre, chispas y vibración en el mando.

Tampoco falta una vista en tercera persona totalmente funcional, con un control pulido al nivel de Starfield, incluyendo por fin un punto de mira para hacerla plenamente jugable.
En cuanto al sonido, se han regrabado diálogos para que cada raza tenga una voz única, algo que no fue posible en el original por limitaciones de memoria. Eso sí: vuelven a estar solo en inglés, con subtítulos en castellano.
Aun así, se han conservado frases emblemáticas que definieron el estilo de Oblivion: "¡Detente! Has violado la ley" o "¡Queso para todos!" siguen presentes.

Los controles incluyen ahora la posibilidad de esprintar; asimismo, toda la locomoción de personajes ha sido rehecha desde cero, incluyendo nuevas animaciones de movimiento.
Por su parte, los minijuegos, como el de ganzúas, se han rediseñado visualmente; pero su funcionamiento básico se ha mantenido, ya que son una parte esencial de la experiencia original.
El resultado es un juego que, aunque modernizado, es 100% Oblivion. Caminar por Cyrodiil, escuchar su música o explorar sus ruinas vuelve a provocar esa sensación de emoción y sorpresa, como si fuera la primera vez.
Para muchos de los desarrolladores implicados, este proyecto ha sido personal. Algunos crecieron con Oblivion, otros se inspiraron en él para dedicarse al desarrollo de videojuegos; y todo ese amor y dedicación se ve reflejado en el producto final.
Esta edición remasterizada incluye las dos expansiones, Shivering Isles y Knights of the Nine. La oportunidad perfecta para descubrir los eventos que conectan con Skyrim y enfrentarnos a la secta del Amanecer Mítico. ¿Te lo vas a perder?
