Los tres borradores de GTA 6 realizados por Dan Houser antes de dejar Rockstar: uno de ellos fue cancelado por ser ''demasiado oscuro'' en 2016

Dan Houser fue el artífice de tres guiones previos para GTA VI desde 2014 a 2019, siendo uno de ellos el conocido Project Americas, antes de abandonar Rockstar.
No era necesario, pero Rockstar Games ha decidido convertir GTA 6 en el juego más esperado de todos los tiempos (ya lo era) tras publicar un nuevo tráiler y desvelar detalles oficiales en la web oficial. Y eso que el título no llegará a las tiendas hasta el 26 de mayo de 2026.
Hasta que se desvele nueva información (podría ser a finales de 2025), los rumores afirman que GTA VI tendrá emisoras con nuevos éxitos sacados de Spotify, que se irán actualizando. También se dice que Rockstar aún no ha decidido cuál será el final de la historia.
Ahora sabemos que Jason Duval y Lucía Caminos emprenderán su propio 'sueño americano' en Vice City y los alrededores de Leonida (Florida), pero en el pasado sonaron otros nombres y ambientaciones para el nuevo Grand Theft Auto.
Según GTA 6 Countdown en Twitter/X, GTA 6 llegó a tener hasta tres borradores anteriores al actual guion, realizado por Sam Houser, los cuales fueron firmados por su hermano, Dan Houser.
Dan ha fundado su propio estudio, Absurd Ventures, pero antes de dejar Rockstar ideó hasta tres posibles historias para la sexta entrega de la saga, que ahora se han filtrado por un insider francés llamado Fravily.
Es más, ahora se sabe que la versión conocida como Project Americas fue cancelada en 2016 por ser ''demasiado oscura'', recordando el tono maduro de GTA IV frente a la locura propuesta con GTA V y su modo online.
Las tres 'versiones' anteriores de GTA VI

El primer borrador de GTA 6 data del año 2014, realizado por Dan Houser, apenas unos meses después del lanzamiento de GTA V para PS3 y Xbox 360. Se llamó Project Americas, y montones de detalles correspondientes a esta versión se filtraron muchos años después.
Project Americas fue un thriller de acción, suspense y drama protagonizado por tres personajes: un viejo policía, su hijo con problemas y la mano derecha de un narcotraficante colombiano.
El policía buscaba salvar a su hijo del mundo de las drogas, pero el joven cubanoamericano veía imposible escapar del narcotráfico. Entre medias, el tercer personaje actuaba como mala influencia para ambos.

La mano derecha del narcotraficante aspiraba a tener su propio imperio criminal en Vice City, mientras el viejo policía era arrastrado a los bajos fondos como única salida para salvar a su hijo drogadicto.
Este primer borrador fue rechazado por Take-Two Interactive hasta su cancelación en 2016. El desarrollo se reinició con algunos cambios para suavizar el tono adulto de la trama.
Se eliminó al policía y su hijo, sustituyendo ambos personajes por una mujer policía, aunque la mano derecha del narcotraficante fue conservado como el otro prota. Se convierte al narcotraficante en un loco muy parecido a Trevor de GTA V, mientras la mujer policía es más seria y metódica.
Esta segunda versión estuvo en desarrollo hasta 2018, cuando es cancelada y reiniciada con una tercera versión. Dan Houser realiza algunos cambios, como la sustitución de la mujer policía por un exmilitar afroamericano que acaba de salir de prisión.
En 2019, Dan Houser decide tomarse un descanso, y meses más tarde anuncia su adiós de Rockstar Games. Su hermano Sam toma las riendas y convierte el tercer borrador en la actual historia de GTA 6 a partir del primer trimestre de 2020.
Veremos si GTA 6 cumple las altas expectativas cuando esté disponible en PS5 y Xbox Series X|S el 26 de mayo de 2026. De momento, no se ha anunciado una versión para PC, ni tampoco un port para Nintendo Switch 2, así que seguimos a la espera de noticias.

