World of Warcraft Classic: Blizzard aumenta la capacidad de sus servidores

World of Warcraft Classic ha comenzando su andadura mucho mejor de lo que se esperaba. WOW Classic arrancaba a principios de semana cuando Blizzard abría sus servidores. No obstante, la avalancha de gente que se apuntó a probar la versión clásica del juego desbordó los servidores.
Esta reedición del título lanzado en 2004 permite disfrutar la antigua experiencia WOW. Los problemas para entrar a las partidas y dentro de ellas han hecho que los jugadores se quejen a la desarrolladora para que mejorase la calidad de juego. Hoy hemos podido saber que Blizzard ya se ha puesto manos a la obra con el tema.
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Muchos jugadores reportaron que habían estado esperando a entrar en partida más de cuatro horas y se han llegado a formar colas de gran tamaño para poder recibir objetos y terminar misiones. Ante esto, la conocida compañía anunciaba en su foro oficial:
Con las revisiones que estamos implementando actualmente en todos los reinos de WoW Classic, estamos aumentando sustancialmente el número de jugadores que pueden iniciar sesión y jugar simultáneamente. Esperamos que esto genere listas más pequeñas para reinos que tienen grandes colas, y algunos reinos ya no deberían tener colas en absoluto.
World of Warcraft Classic: mejores combinaciones de raza y clase
Por lo que parece, se va a poder comenzar a jugar a WOW Classic sin tantos problemas como a principios de semana. Ahora solo falta saber si esta modalidad mantendrá el tirón y la popularidad de su estreno o si solo se trata de un título de carácter más pasajero.

Lo que sí que está claro es que su arranque no ha podido ser mejor. A parte de las grandes colas generadas, Activision Blizzard disparó el valor de sus acciones tras el estreno del juego.
World of Warcraft
Lanzamiento
18-10-2007
Género
Otros
Compañía
Activision Blizzard
Pegi
+12
Número de jugadores
1
Multijugador
online
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Japonés

David Rodríguez
Redactor
David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.
