Xbox cuaja su tercer mejor trimestre con un 5% más de ingresos por juegos y un aumento del 8% en servicios, aunque las ventas de hardware siguen cayendo

Microsoft comparte sus resultados financieros del Q3 de año fiscal 2025, con subidas generalizadas de ingresos por juegos y servicios, y caída en hardware.

Es un hecho que la estrategia multiplataforma de Xbox está dando sus frutos. No hay más que pasarse por el top de ventas de PS Store para darse cuenta, y ya en diciembre de 2024 os contamos que la marca se había convertido en la editora número 1 del mundo de los videojuegos.

Tras un segundo trimestre de año fiscal con malos resultados (salvo en ingresos por servicios y contenidos), ahora Microsoft ha compartido los datos del Q3, que finalizó el pasado 31 de marzo de 2025.

Estamos ante el tercer mejor trimestre de la historia de Xbox, y prueba de ello es que los ingresos generales han aumentado significativamente respecto al mismo periodo del año pasado.

En primer lugar, vemos un incremento del 5% en ingresos por juegos, lo que implica que se han vendido más títulos en los primeros meses de 2025 de lo que estamos acostumbrados. Seguro que Call of Duty Black Ops 6, Minecraft o Indiana Jones y el Gran Círculo han tenido mucho que ver.

Si nos vamos a los datos cosechados por los servicios de Xbox, como Game Pass y xCloud, vemos que la subida en ingresos por contenidos ha crecido hasta en un 8%.

La nota negativa está en las ventas de hardware, que siguen cayendo (ahora con un 6%) respecto a principios de 2024. Se venden menos consolas Xbox Series X|S, aunque es algo lógico teniendo en cuenta su estrategia de llegar al mayor número de pantallas posibles.

Xbox es la editora número 1 de PlayStation

El CEO de Microsoft, Satya Nadella, ha reaccionado a los resultados trimestrales con dos datos muy positivos para el crecimiento de la marca Xbox. En primer lugar, tienen más de 500 millones de usuarios activos mensuales en todos los dispositivos (propios y externos).

Pero el hecho más importante está en las ventas de software. Como ya sucedió en diciembre de 2024, Xbox es la editora número 1 tanto en la tienda digital de Microsoft como en PS Store.

''Seguimos transformando el negocio y nos centramos en la expansión de márgenes mientras llevamos nuestros juegos a más de 500 millones de usuarios activos mensuales en todos los dispositivos. Cerramos el trimestre como el editor líder en pedidos anticipados y preinstalaciones tanto en Xbox como en PlayStation Store''.

Los ingresos por juegos, valorados en 5720 millones de dólares, son superiores a las previsiones trazadas en la compañía hace unos meses. Sucede lo mismo con la subida de ingresos en contenidos y servicios, gracias al auge de Call of Duty y Minecraft.

Nadella valora el crecimiento del 75% en usuarios activos para el juego de Mojang, que sigue creciendo año tras año. Esta vez sus datos se han visto impulsados por el estreno de la película.

Otros datos de interés son la subida de ingresos de PC Game Pass (un 45% interanual), y los más de 150 millones de horas de juego en la plataforma Xbox Cloud Gaming (xCloud).

Respecto a las cifras generales de Microsoft, los ingresos del trimestre aumentaron en un 13% interanual, mientras que el ingreso operativo subió un 16%, y el ingreso neto lo hizo en un 18%.

Xbox ha acertado de pleno con su nueva política de lanzamientos, y se está viendo con el ritmo de ventas de Indiana Jones y el Gran Círculo en PS5 respecto a Xbox y PC. Actualmente, juegos como Oblivion Remastered, DOOM: The Dark Ages o Forza Horizon 5 destacan en el top de ventas de PS Store.

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