Ubisoft explica el sistema de monetización de XDefiant, su nuevo shooter gratuito: no será un pay to win

Ubisoft San Francisco justifica que XDefiant, su nuevo shooter multijugador, no caerá en los errores habituales del pay-to-win.

Mañana será un día muy importante para Ubisoft. La compañía francesa no está en su mejor momento (como casi toda la industria), pero ya ha trazado su estrategia para los próximos años: apostar por los juegos AAA y las experiencias como servicio.

En el primer apartado, Assassin's Creed Shadows y Star Wars Outlaws se destapan como sus grandes apuestas de 2024. Ambos se lanzarán entre agosto y noviembre.

¿Y qué ocurre con el segundo apartado? XDefiant es su gran apuesta, tras la cancelación de The Division Heartland. Mañana se estrena la pretemporada de este FPS multijugador.

XDefiant nació como una entrega de Tom Clancy que funcionaba como ''multiverso'', reuniendo franquicias como Splinter Cell, Ghost Recon o The Division en una sola.

Sin embargo, el proyecto de Ubisoft San Francisco optó por retirar el sello Tom Clancy y transformarse en un Call of Duty free to play, más sobrio.

Mañana, la pretemporada de XDefiant se activará en PlayStation, Xbox y PC, bajo un claro mantra: no será un pay-to-win.

¿Por qué XDefiant no es un pay to win?

XDefiant es un juego free to play, lo que implica que la descarga es completamente gratuita. Es cada vez más habitual, pero no es tan común esquivar el concepto pay-to-win. Suele ser el modelo de negocio que escogen muchas compañías.

En su página web oficial, Ubisoft San Francisco explica por qué XDefiant no caerá en este error. Se han asegurado de que todos los elementos, sean armas, atuendos, ventajas o cosméticos, se puedan desbloquear jugando.

Ningún elemento del juego será exclusivo del pase de temporada, ni tampoco será obligatorio comprarlo con dinero real. Solo será una alternativa. Una opción.

''No hay mecánicas de pago para ganar: cualquier juego que afecte el contenido que se puede comprar también se puede desbloquear a través de desafíos para garantizar el juego limpio entre nuestra comunidad''.

Un buen ejemplo es la facción DedSec, que estará bloqueada en la pretemporada. Ubisoft plantea dos formas para desbloquearla, pero ambas exigen de completar un desafío con 700.000 puntos de XP.

La experiencia se consigue jugando. No importa que ganes o pierdas, porque la clave está en el tiempo que emplees jugando. Cuanto más juegues a XDefiant, más XP tendrás, y así se recompensará el tiempo:

  • Recompensas gratuitas del pase de batalla
  • Desafíos en el juego, tanto diarios como semanales
  • Desafíos de Ubisoft Connect
  • Dominio de armas (con actualizaciones periódicas)
  • Recompensas por participación en la comunidad, como Twitch Drops, obsequios y eventos dentro del juego.

Tras la pretemporada, comenzará la temporada 1. El año uno de XDefiant se compone de cuatro años, que agregarán 4 facciones nuevas, 12 armas adicionales y 12 mapas inéditos.

XDefiant estrena su pretemporada mañana, martes 21 de mayo, en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC y Amazon Luna. La idea es que la temporada 1 del shooter se active a mediados de julio, y cada una durará tres meses.

Otros artículos interesantes:

xDefiant

Lanzamiento

21-5-2024

Género

Shooter

Compañía

Ubisoft

Pegi

16

Número de jugadores

1-12

Multijugador

Si

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby80Muy bueno