Análisis de Starfield Shattered Space, una expansión con nuevo enfoque, pero pocas novedades

Un misterioso planeta y extrañas anomalías nos traen de vuelta a Starfield con su DLC más ambicioso hasta ahora, pero... ¿Ha hecho los deberes Bethesda con Shattered Space? Despegamos para comprobarlo.

Bethesda ha tenido sus más y sus menos con Starfield, un juego que elevaba todos los ingredientes tradicionales de la compañía a un nuevo nivel. Eso provocó que a muchos no les gustara nada y que a otros, como a nosotros, nos resultara profundo y apasionante a muchos niveles. Pero es vierto que la llama se estaba apagando y hacía falta un DLC de peso. Y así, ha llegado Shattered Space.

Los que tuvieran la edición Premium del juego ahora tienen acceso a este contenido extra, mientras que los demás tienen que pagar 30 euros, ya que no está incluido en Game Pass. ¿Tiene Shattered Space (o Espacio Quebrado) el peso necesario como para valer lo que cuesta? Vamos a verlo.

Para poder acceder a esta nueva historia, basta con haber superado los primeros compases del juego, pero el nivel recomendado es el 35, algo que requiere bastaaante tiempo. Y creednos, los enemigos os van a poner contra las cuerdas si no andáis cerca de esa cifra.

Con el DLC instalado y al visitar la órbita de un planeta cualquiera que no tenga una misión activa, aparecerá una misteriosa estación espacial que parece asolada tras un cataclísmico accidente.

Nosotros tenemos que explorar y empezar a bucear en las anomalías que lo han invadido, las cuales parecen alterar el espacio y el tiempo.

Poco después, seremos transportados al planeta de los Va´ruun, ese culto de chalados que idolatran a una gran serpiente. Será allí donde tendrá lugar todo el grueso del DLC, pues no hará falta visitar más planetas. 

Como supondréis, este es enorme y, por cierto, está recreado de forma más "manual" que la mayoría de los planetas que visitamos en la campaña principal.

Esto ayuda a que los recorridos y las mazmorras parezcan mejor diseñados y más orientados a contarnos la historia.

Precisamente esta es el punto fuerte de este contenido, ya que hasta ahora no sabíamos casi nada de los Va'ruun y aquí nos tocará empaparnos de guerras de facciones, profetas algo gagá y, claro, unas anomalías que podrían replantear los esquemas del universo.

También, claro, nos toparemos con armas nuevas, principalmente de los propios Va'ruun y algún acompañante temporal, pero en ese sentido (más allá de una hoja cuerpo a cuerpo bastante espectacular) no hay ninguna novedad de peso. Ni siquiera podemos conseguir nuevos componentes para la nave.

Lo que sí cambia un poco, además de ese concepto de centrarnos en un solo planeta para explorar, es cierto coqueteo con el terror, sobre todo al principio (con gritos desesperados de las víctimas de la estación espacial) y en ciertas cuevas amenazantes que nos toca explorar donde nos toparemos con nuevas criaturas impredecibles, porque pueden teletransportarse.

En cualquier caso, esas sensaciones son fugaces y la mayoría del tiempo nos toca volver a lo mismo de siempre: hacer de recaderos de un lado a otro, intentar convencer a ciertas personas para que apoyen una determinada causa...

Da la sensación de que volvemos a la rutina re-mascada por el juego principal y, de hecho, en algunos casos se trata de misiones bastante anodinas de exploración, en un entorno que resulta en ocasiones molesto por su verticalidad.

Sí es verdad, por otro lado, que este planeta es particularmente bonito, con paletas de colores basadas en rojos, azules y morados muy llamativas. 

También tenemos varios momentos en los que experimentamos gravedad cero, incluso para combatir, lo que da algo de frescura al conjunto.

Los más rápidos (y que no se entretengan mucho con misiones secundarias de recadero) podrán superar el DLC en unas 10 horas, pero lo más probable es que la experiencia os lleve entre 12 y 15 horas. 

No nos parece una mala duración para un contenido descargable. El problema es quizá, que la proporción "precio-duración" aquí está algo descompensada. 

Especialmente, si tenemos en cuenta que, como decimos, Espacio quebrantado es correcto y tiene sus momentillos, pero da demasiado la sensación de ser una oportunidad desaprovechada: la historia tira demasiado de los tópicos de Bethesda (¡otra vez somos el Elegido!) y las misiones, como decimos, no aportan nada llamativo en lo jugable.

Llama también la atención que no se haya aprovechado nada la presencia de Andreja (que, recordemos, pertenece a los Va'ruun) si la usamos como acompañante. Lanza alguna frase suelta relacionada, pero no aporta ningún plus a nuestra visita a estas tierras...

Nuestra recomendación es que esperéis a ver si acaba bajando un poquitín de precio, porque entonces sí puede resultar una experiencia razonablemente satisfactoria. Si no, puede que vuestro veredicto hacia Shattered Space acabe tan fragmentado como su propio título.

Valoración

Nota 68

Aunque tiene buenas intenciones y visualmente es llamativo, aporta muy poco (y a veces se hace algo de bola) en lo jugable. Podría haber dado más de sí.

Lo mejor

La atractiva estética del nuevo planeta y el coqueteo con el terror.

Lo peor

No hay nada realmente interesante que aporte y algunas misiones son algo tediosas.

Plataforma comentada: Xbox Series X

Otros artículos interesantes:

Starfield

Lanzamiento

10-11-2022

Género

RPG

Compañía

Bethesda

Pegi

+16

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby85Muy bueno
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Daniel Quesada

Coordinador de vídeo

Daniel Quesada es coordinador de vídeo y escribe en Hobby Consolas desde el año 2000. Especializado en juegos de actualidad y retro.

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